• 游戏引擎资深工程师

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    岗位职责:


    1.负责游戏引擎的研发和维护;
    2.负责引擎程序层面的优化;
    3.负责和美术,策划沟通解决引擎层面的技术问题;
    4.负责引擎架构改进和研发;
    5.引擎新技术的的研发。

    任职资格:


    1.计算机以及相关专业毕业,基础扎实;
    2.有至少一款上线游戏的开发经验;
    3.有C/C++语言项目经验;
    4.能在压力下完成工作;
    5.良好的数学基础,有图形学工作背景;
    6.有良好的技术敏感度,能够紧跟主流的图形技术;
    7.熟悉一款或者多款主流商业引擎(Unity,Unreal)优先。

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  • 游戏项目经理

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    岗位职责:



    1.根据整理目标组织制定迭代计划并跟进;
    2.协调项目资源和科学的管理项目进度;
    3.独立需求的跟进和管理以及关键问题及时解决;
    4.流程优化和知识沉淀;
    5.供应商管理和合同管理;
    6.项目的成本管理。



    任职资格:


    1.本科211/985及以上学历;
    2.2年以上游戏行业经验,热爱游戏;
    3.3年以上 计算机软件项目管理/游戏产品项目管理/互联网产品 经验;
    4.熟练掌握项目管理相关的知识和工具;善于总结和归纳,能够独立编写相关标准化的文档;
    5.熟悉软件开发、测试、版本管理过程;熟悉有效的进度管理方法。有一定数据分析能力和经验;
    6.具有亲和力,有较强的组织能力和沟通能力;
    7.敬业,有责任心,具有主动性,踏实可靠,具有接纳心态,能够学习新事物;
    8.能承受一定的工作压力。
    加分项
    1.具有游戏研发项目管理优先;
    2.具有敏捷项目开发或游戏运营经验者优先;
    3.获得PMP认证者优先。
    4.担任过学生干部优先。

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  • 高级系统策划

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    岗位职责:


    1、参与制订游戏系统规则,进行系统底层规则、系统玩法等设计,确保设计思路不偏离游戏框架;
    2、负责游戏内各系统的内容和规则设计,丰富游戏娱乐性;
    3、编写的策划案需形成规范的书面文档,且逻辑性和条理性强,易于阅读理解;
    4、跟进各系统的制作,并最终完成各系统的功能表现。


    任职资格:

     
    1、5年及以上游戏策划经验,至少参与过一款完整游戏的系统策划制作(卡牌RPG优先);
    2、游戏涉猎面广,熟悉主流RPG游戏的系统设计思路和桥段;
    3、擅长开脑洞,设计思路放得开,愿意去设计“有趣”的东西;                                    加分项
    1.热爱熟悉Steam上的玩法向游戏,模拟经营、RPG、AVG游戏者优先;
    2.漫迷,熟悉ACG同人亚文化优先

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  • 应收会计

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      工作内容
    1、负责联运渠道、联合发行商务合同的签订,与业务、法务、财务等部门沟通,配合合约审核、归档;
    2、与联运渠道对接,发起结算流程并关注回款情况,掌握结算规律和渠道变动趋势,进行流程优化和完善,提高回款效率降低公司坏账率;
    3、定期出具渠道结算进度分析,提供有效建议;
    4、完成上级领导安排的其他工作。
     
    任职要求
    1、财务、商务管理专业优先,
    2、熟悉商务合同条款及合作流程优先;
    3、思维敏捷,口头及书面表达能力清晰、严谨,强沟通、抗压及推动能力;
    4、有手游商务相关经验者优先;
    5、熟练使用 OFFICE 系列办公软件,热爱网络游戏,性格开朗,有责任感;
    6、本科学历

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  • 招聘主管

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    岗位职责:


    1、根据业务发展需求,协助制定人力资源编制和招聘计划;
    2、完善招聘制度及流程、完善人才库,根据公司业务发展情况,做好工作分析,进行人力资源优化配置;
    3、保证招聘渠道畅通,对各岗位招聘结果负责;
    4、能够定期总结招聘工作,并呈现招聘结果;
    5、高效、优质完成领导交办的各项工作。
     

    任职资格:


    1、统招本科及以上学历,人力资源专业优先;
    2、2年以上互联网招聘经验,有2年游戏公司从业者优先;
    3、精通工作分析及人力资源优化配置,丰富的招聘经验和技巧;
    4、具有敏锐的洞察力,深谙人际风格与性格分类;熟悉招聘、甄选的专业技能、流程;
    5、具有极强的沟通能力、协调推进能力和抗压能力;为人谦虚、坦诚、细致、亲和、有责任感、执行力强;
    6、熟悉人力资源相关的国家政策法规,熟练操作Office办公软件。

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  • 3D游戏场景设计师

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    岗位职责:


    1、负责游戏中场景及道具的模型制作与导出;
    2、负责unity引擎中拼接地图,摆放建筑和物件,根据气氛图布置灯光,哄培场景;
    3、参与项目任务制作及维护。

    任职资格:


    1、熟悉unity引擎,使用时间一年以上;
    2、本科及以上学历,艺术设计相关专业;
    3、具备扎实的美术功底,熟练使用3dmax.ps.bodypaint等软件;
    4、能够熟练建模(低模,高模)、绘制贴图、理解场景的制作;
    5、能够认同团队,乐于同团队一起创造优秀的游戏作品。

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  • 分镜师-动画中心-北京

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    岗位职责:


    依据已设定好的场景、人物和文字剧本独立绘制动画片的分镜。

    任职资格:

     
    1. 美术,影视或相关专业毕业; 
    2. 3年以上分镜师工作经验; 
    3. 懂镜头视听语言,能够对镜头设定有自己的独特见解; 
    4. 具有扎实的美术功底;具有良好的沟通能力; 
    5. 酷爱影视,思维活跃,创作能力强,并长期关注影视动画的发展;


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  • 剧情策划(手游)

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    岗位职责:


      1、负责游戏内各种基础世界观设定;
      2、负责任务、NPC、活动相关的台词、剧情文本的撰写;
      3、对游戏系统、玩法,提供剧情设定支持;
      4、其他相关的文案工作。
     5、在招项目 武侠题材手游 和 主发日本市场、泛二次元的游戏。  

    任职资格:

      
      1、策划经验2年以上,有较丰富的任务设计和剧情设计经验;
      2、有一定文学素养,想象力丰富,文笔流畅;
      3、至少负责过1款已上线、产品完整的剧情、任务设计执行工作;
      4、执行力、推动能力及沟通能力强。

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  • 爬虫工程师

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    岗位职责:


    1.负责数据采集抓取,存储,清洗,验证,匹配等全数据流程开发
    2.负责数据建模分析和设计
    3.负责游戏项目的各用户主流平台信息的爬取,处理和分析

    任职资格:


    1.3年以上数据挖掘工作,熟悉Linux系统,精通Python;
    2.了解多线程、多进程、网络通信编程相关知识,有分布式爬虫架构,数据挖掘经验;
    3.掌握网页抓取原理及技术,了解基于Cookie的登录原理,熟悉基于正则表达式、XPath、CSS等网页信息抽取技术;
    4.熟练掌握python的数据处理方法,善于处理非结构化数据;
    5.较强的数据分析能力,能从海量数据中提炼核心观点和结论;
    6.大学本科及以上学历。

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  • 高级培训经理

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    岗位职责:

    根据公司战略规划,优化现有的培训体系,制定和完善人才发展方案;
    设计、实施并推动面向不同层级的人才加速发展项目,确保通过与利益相关方紧密合作完成高质量的实施,有亮点产出;
    建立和完善培训相关的制度、流程和机制;
    推进人周一课的文化宣传,不断提升员工对培训文化认知度。
     

    任职资格:


    8年以上的工作经验,全球或国内大型成熟企业至少3年以上的培训或人才发展工作经验,有在互联网公司工作经验者优先;
    丰富领导者梯队发展经验,熟悉不同级别领导者开发项目的设计,熟悉市场供应商资源;
    较高的影响力,跨层和跨部门的协作能力;
    精力充沛,致力于追求卓越;
    工作积极主动,有较强的学习分析能力;
    良好的人际关系和沟通技巧。

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