• 高级C++服务器开发工程师

    申请职位

    岗位职责:


    1. 独⽴立完成游戏功能模块设计及实现;
    2. 设计和优化游戏服务器器,满⾜足业务对玩法的承载;
    3. 带领和培养新⼈人,在既定的时间内完成⼯工作⽬目标;

    任职资格:


    1. 热爱游戏⾏行行业,对游戏开发充满热情;
    2. 计算机或相关专业本科及以上学历,具备良好的团队协作能⼒力力;
    3. 4年年以上游戏⾏行行业从业经验,精通C++,扎实的C++技术基础,熟悉C++11/14,熟练使⽤用常⽤用的数据结构;
    4. 熟悉Redis、Memcached、Mongodb其中⼀一种;
    5. 熟悉MySQL数据库,要求能够⼿手写SQL语句句,并具备⼀一定的数据库设计及优化能⼒力力;
    6. 熟悉常⻅见算法及实现,并能够熟练使⽤用;
    7. 有完整设计实现⼀一种以上游戏类型游戏服务器器者优先;
    8. 有深⼊入研究算法者或算法著作者优先;
    9. 有Golang使⽤用和开发经验者优先;
    10. 有AWS部署、⾃自动化运维开发经验者优先;
    11. 有主机、射击类游戏服务器器设计或实现经验者优先;

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  • 高级UE4客户端开发工程师

    申请职位

    岗位职责:


    1. 独⽴立完成游戏功能模块设计及实现;
    2. 撰写UE4技术⽂文档,带领和培养新⼈人,在既定时间内完成⼯工作⽬目标;
    3. 优化客户端代码,提⾼高渲染效率,梳理理功能制作开发流程;
    4. 调研新技术⽅方案,并能应⽤用到实际项⽬目中;
    5. 指导美术进⾏行行内容制作、效果调优,并给出合理理化建议等;

    任职资格:


    1. 热爱游戏⾏行行业,对游戏开发充满热情;
    2. 计算机或相关专业本科及以上学历,具备良好的团队协作能⼒力力;
    3. 4年年以上游戏⾏行行业从业经验,精通C++,扎实的C++技术基础,熟悉C++11/14,熟练使⽤用常⽤用的数据结构;
    4. 2年年以上UE4使⽤用经验,熟练掌握蓝图、动画及融合、引擎特效等技术;
    5. 有UE4引擎开发/优化经验者优先,给UE4官⽅方仓库提交过修补代码者优先;
    6. 在UE4渲染、⽹网络、⾳音效、性能优化、架构、枪械、载具等任⼀一⽅方向上,有⼀一定研究⼼心得者优先;
    7. 有主机、射击类、竞速类游戏开发经验者优先;

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  • 心理学研究员-教育

    申请职位
    职位简介
    完美世界控股集团是全球知名的文化娱乐产业集团。目前拥有影视、游戏、动画、漫画、文学、媒体、教育等业务板块。
    研究员隶属于教育板块,以主修学科方向和研究专长划分相应工作内容及边界,从事研发工作,并参与产品开发。


    如果你是心理学相关学科的“小学纠”,喜欢观察生活,喜欢对生活刨根问底;既能仰望星空,又能脚踏实地,欢迎你来和我们一起做点有意思又能帮助别人的事情。
    研究员工作说明
    1.      联系专家开发研究框架, 协调监督项目的执行过程并按期完成研究报告;
    2.      开展该学科领域的主题研究, 并撰写相关研究报告或科普文章;
    3.      参与该学科研究问卷设计;
    4.      筛选该学科经典图书;
    5.      追踪该学科前沿动态;
    6.      其它相关研究项目的支持工作。
    研究员任职资格
    1.      985/211/双一流大学, 该学科专业, 博士、硕士及本科在校生或毕业生;
    2.      喜欢该学科相关的研究工作;
    3.      具备批判性思维和创新意识;
    4.      能够阅读英文文献,有海外留学经历者优先;
    5.      实习或兼职需保证每周2天以上进入办公室工作;
    6.      积极主动, 拥有较强的团队合作精神。
    如果有兴趣,请将包含完整教育经历、科研经历、学习成绩、语言能力、主修课程等的简历投递给我们;并附上你最近的论文设计或者最满意的一个学术成果)



    工作地点北京市朝阳区北苑路86号完美世界大厦,临近5号/15号大屯路东地铁站。






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  • 游戏策划心理系助教

    申请职位
    像素种籽是完美世界产业集群教育版块旗下的数字艺术教育培训业务,致力于打造中国数字艺术教育行业优质品牌。 

    岗位职责:


    1.基于心理学理论,通过自己玩游戏和观察策划班学生玩游戏,找到触发的情感与心理学理论之间的关系,总结游戏设计调动情感的最佳实践。
    2.完成的总结论文提交给学院孵化中心进行项目实践,以验证其正确性。在验证过程中参与到项目中,与游戏策划合作完成游戏设计。
     

    任职资格:


    1.要求[应用心理学][行为心理学]本科及以上专业学位。
    2.要求22岁~24岁之间(能力突出者可适当放宽)
    3.要求喜欢玩游戏(认真玩过的游戏数量不得少于50款)。

    发展方向
    该岗位未来的培养方向有两个
    一是游戏策划培训讲师。由学院的策划老师进行专业的游戏策划培训,包括理论知识和工具使用。未来独立带班。
    二是游戏心理学研究员。在学院的心理学实验室进行游戏心理学研究,完成相关报告,及参与孵化中心的项目实践。


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  • 关卡策划(手游)

    申请职位
     

    岗位职责:


    1、负责关卡设计、关卡制作及全程跟进; 
    2、对现有关卡的设计与体验进行优化,进行可玩性调整; 
    3、协助制作人及主策规划版本关卡内容及后续计划; 
    4、收集玩家反馈及对已有运营数据进行分析整理,推进关卡玩法优化。
     
    基本

    任职资格:


    1. 热爱游戏,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品。
    2. 理解、认同积极主动、认真负责的工作价值观。

     任职要求 
    1、3年以上关卡策划工作经验,至少1款线上手游的运营维护经验,熟悉游戏开发及运营流程;
     2、有较强的分析、归纳、演绎能力,思维活跃,逻辑清晰,有丰富的想象力和创意,能够根据需求提出有独创性的解决方案;
     3、广泛的游戏经验,熟悉市面上主流游戏中各种关卡设计的不同做法,并能分析出优缺点及改进方案;
     4、工作积极主动,具备优秀的沟通及表达能力,善于协作。
     5、具备良好的文案撰写能力和执行力,具备良好美术、音乐鉴赏能力者优先。
     6、抗压能力强,能在项目研发阶段适应高强度工作状态,并能主动推进工作进度。

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  • 电竞联赛专员

    申请职位

    岗位职责:


    1、负责从每一次的活动或者比赛中去挖掘寻找亮点内容素材,并进行包装编辑伴随新闻和专访在媒体推送,擅长挖掘新闻素材包装亮点;
    2、负责策划游戏落地推广任务内容包括游戏的基础初级赛事、高校赛以及市场推广活动;
    3、负责处理各推广商经销商推广日常反馈,催促在时间点前收齐整理资料;
    4、负责活动的数据监测和整理并总结;
    5、负责地面推广资源收集,分析,内容亮点的挖掘。


    任职资格:


    1、大学本科毕业,新闻,营销相关专业优先考虑;
    2、游戏行业营销/新闻挖掘编辑经验,对游戏行业及其推广方式有充分了解;
    3、熟悉Dota2,csgo等完美游戏产品及玩家心态;
    4、优秀的合作思维和策划能力;
    5、具备细致、穷究到底的工作习惯;
    6、富有责任心,能在压力下高效工作,并具有优秀的沟通能力和团队合作精神。

     

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  • 首席视觉设计师

    申请职位
     工作职责
    1、负责公司教育移动端产品的视觉设计工作;
    2、负责产品创意规划与主视觉风格设计;
    3、参与项目组讨论,提供移动端产品的整体创意策略;
    4、负责完善并优化设计方案;
    5、分享设计经验,促进团队专业水平的提升;
    任职要求
    1、有扎实的设计基础和对流行趋势的敏锐洞察力;
    2、五年以上设计工作经验,其中移动端设计经验需三年以上;
    3、对用户研究和交互设计有自己的经验和见解,了解可用性设计原则;
    4、基本功扎实,审美一流,并具备超强的执行力;
    5、熟悉移动产品项目流程,能适应高强度工作;
    6、出色的团队协作能力、用户需求理解能力;
    7、具备良好合作态度及团队精神,强烈的自驱动力。
    (简历中请附本人近期作品或作品链接地址)

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  • TA技术美术(游戏)

    申请职位


    岗位职责:


    1、 研究UE4相关各种内部工具使用;
    2、 实现项目内游戏画面效果,制作需求shader及相应效率化工具。
    3、 对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
    4、 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    5、 优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
    6、 配合程序优化美术资源,协助项目优化美术效果,优化效率

    任职资格:


    1、 大专及以上学历,计算机图形学相关专业;
    2、 二年以上游戏行业从业经历,至少两年以上游戏行业TA工作经验。
    3、 掌握一门编程语言,精通C++优先。
    4、 精通MAYAscript或mel,python等脚本语言。
    5、 精通UE4优先。
    6、 熟悉Shader编写(HLSL,GLSL);
    7、 熟悉至少一种美术生产流程,包括模型,关卡,动作,特效,材质灯光。
    8、 有次时代制作经验,PBR制作经验优先。


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  • 引擎开发工程师

    申请职位
     

    岗位职责:

    1.负责新图形技术研发和维护;
    2.负责美术工具研发和维护;
    3.负责引擎程序层面的优化;
    4.负责和美术沟通合作研发以及解决引擎层面的技术问题;
    5.负责引擎架构改进和研发;


    任职资格:


    1.计算机相关专业毕业,基础扎实 ;
    2.有至少一款上线游戏的开发经验;
    3.有C/C++语言项目经验;
    4.有编写shader的项目经验;
    5.对技术研究有极大的热情,并勇于承担技术挑战 ;
    6.良好的数学基础,有图形学工作背景;
    7.有良好的技术敏感度,能够紧跟主流的图形技术;
    8.熟悉一款或者多款主流商业引擎(Unity,Unreal)优先
    9.良好沟通能力和团队合作能力;




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  • 资深3D角色设计师(手游)

    申请职位
     

    岗位职责:


    1、 负责3D角色制作的风格及规范制定,项目开发过程中的品质控制、外包审核;
    2、 负责3D角色组的人员搭建、工作安排及日常管理;
    3、 负责游戏内角色人物完整pbr流程制作(高模雕刻、substance贴图制作、底膜拓扑等)。
     
    基本

    任职资格:


    1、热爱游戏,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品。
    2、理解、认同积极主动、认真负责的工作价值观。
    3、抗压、学习能力强。愿意根据市场发展迭代自己技能。
     
    岗位

    任职资格:


    1、行业经验要求4年以上游戏行业经验;
    2、工作技能要求熟练掌握3dmax、ps、substance painter、zb等工具;熟悉pbr制作流程;
    3、美术风格要求擅长卡通、二次元美术风格的制作表现,有出色的手绘表现能力;
    4、至少完整地参与过一款项目研发工作(优先上线项目),并主导项目中的3D角色制作工作;
    5、有外包对接经验和团队管理经验(至少3人以上);
    6、有扎实的美术基础功底,必须为美术相关专业院校毕业。
     
    附加条件
    应聘该职位须提供个人近期有代表性的作品。

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