• 3D特效设计师

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    岗位职责:


    1、负责按照策划和美术的需求制作游戏内的特效效果;
    2、负责特效资源导出和配置;
    3、负责跟程序一起进行特效资源优化和整理。

    任职资格:


    1、2年以上的三维特效制作经验,参与过至少一个完整的项目开发,二次元项目优先;
    2、有扎实的美术功底,尤其是对色彩构成和运动规律有比较深刻的理解;
    3、能熟练的使用3Dmax、photoshop以及各种辅助软件进行特效制作,能手绘制作贴图;
    4、熟悉3D游戏引擎和特效制作方式,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规则,有使用以Unity3D引擎为基础开发的游戏经验的优先;
    5、了解并热爱网络游戏,热衷于游戏开发。

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  • 3D角色设计师

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    岗位职责:


    1、负责游戏中各类角色的3D制作(包括建模,贴图绘制);
    2、根据原画需求制作3D高、低模型、以及pbr流程与卡通渲染流程的贴图。
    3、配合策划和2D美术进行角色模型规划,并组织相关人员开展工作。

    任职资格:


    1、美术类相关专业,熟练掌握各类图形处理软件;
    2、三年以上3D角色模型工作经验,熟悉角色美术制作流程;
    3、能够完美诠释设定,对3D呈现有自己的见解,擅长二次元风格制作者优先;
    4、具有较高的审美,良好的设计能力,对造型和色彩有良好的认知;
    5、 精通zbrush、photoshop、 3d max或maya,熟悉高模制作流程;能熟练使用substance painter以及其他软件绘制贴图;
    6、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。

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  • Unity3D客户端开发工程师

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    岗位职责:


    1、根据策划需求,高质量地独立完成相应的客户端开发任务。
    2、负责客户端所需新技术的调研、评估。
    3、负责客户端插件的开发。
    4、负责客户端Shader的开发。
    5、负责客户端游戏性能的优化。

    任职资格:


    1、扎实的编程基本功,对算法和数据结构有深入的理解。计算机或相关专业为佳。
    2、3年以上基于Unity3D引擎项目的实际开发经验,并有实际的上线项目。
    3、精通UGUI界面开发,具有客户端热更新功能的实际经验。
    4、精通C#语言,熟悉C++及Lua语言,具备良好的编程习惯。
    5、深入理解面向对象开发,具备合理运用设计模式的能力。
    6、对新技术有较快的学习和使用能力。
    7、iOS或Android平台开发经验为加分项。
    8、积极主动,具备良好的沟通能力和团队合作精神。

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  • 游戏UI策划

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    岗位职责:

     
    1、设计游戏的UI布局规范,界面层级关系等整体设定   
    2、使用准确的美术语言向美术团队提出UI素材需求   
    3、根据UI设计方案与前端程序员沟通协作,维护并管理游戏的UI资源   
    4、与其他策划协作完成各功能UI设计,并根据功能、易用性和用户体验提出UI优化方案   
    5、在保证UI功能的情况下,提出增强表现力的各类方案     

    任职资格:

         
    1、全程参与过2款以上(含2款)游戏的UI设计,比较了解UI策划的工作内容,能够与美术、策划和程序协同工作   
    2、对界面的易用性,操作性,美观度等方面有较深入的理解,能够根据需求给出UI上专业的解决方案   
    3、充分理解以用户为中心的游戏界面设计,具备一定的人机交互学、设计心理学知识者优先

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  • 游戏运营经理

    申请职位

    岗位职责:


    1、独立制定项目运营计划,达成项目盈利指标;
    2、通过用户调研、数据分析工具分析并监控运营状况,完成周度、月度、年度总结报告并向上级汇报;
    3、负责规划版本更新与活动计划,与开发团队沟通协调版本开发、运营细节,保证项目按时上线;
    4、负责组织协调市场广告部门、渠道部门为游戏项目策划推广计划和用户导入计划,塑造良好的游戏行业口碑。

    任职资格:


    1、统招本科以上学历,对游戏运营有深入的认识,独立带过项目,3年以上游戏运营经验;
    2、对游戏有自己的独特看法(对细分品类的特色、痛点非常了解),熟悉游戏运营相关工作,有成功的产品运营案例;
    3、具有较强的人际沟通、协调和统筹策划能力,有丰富的游戏运营、活动策划及测试经验
    4、良好的产品和数据分析能力,足够的运营把握能力,能对产品走向进行预判和应对,很好的控制产品节奏
    5、具备成熟的团队协作意识,热衷游戏事业。

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  • 资深新媒体运营主管

    申请职位
    岗位职责
    1. 负责进行微博、微信公众号的常运营和维护工作,与内外部团队配合,根据品牌属性,充分了解用户需求,跟进推广计划执行效果,建立有效运营手段以提升用户活跃度,增加粉丝数量;制定并实施清晰的用户互动策略,发展粉丝与好友,通过持续互动转化潜在客户,提升企业及产品口碑;
    2. 熟悉各类新媒体(含抖音)平台运营方法,有过多平台的活动执行与策划经验,有成功的活动案例;
    3.负责撰写公司各类宣传文案、宣传资料,善于捕捉网络热点,具有较强的文字撰写能力。
    4. 配合产品上市计划,制定新媒体品牌推广方案;整合新媒体资源,进行系列线上营销方案的策划、创意及运营执行,利用社会化新媒体沟通方式进行社会化营销,获取用户资源,打造品牌;
     
    岗位需求
    1.全日制统招本科以上学历,三年以上新媒体运营经验,儿童、母婴相关行业优先;
    2.熟悉新媒体创意及运营模式,思维开阔,有创意有想法;
    3.热爱社交媒体,对社交媒体具备敏锐的反应能力,能够及时捕捉热点,策划话题活动,熟悉传媒的传播特点;
    4.具备良好的文字功底和信息收集能力,资源整合及策划能力;
    5. 性格开朗乐观,有良好的沟通协调能力,执行力,责任心;

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  • 高级3D场景地编/关卡

    申请职位
     

    岗位职责:


    1. 负责次世代风格3D场景中物件模型以及材质贴图的制作;
    2. 负责地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作;
    3. 制定3D场景编辑制作规范和制作相关模版;
    4. 审核外包提交的场景资源,指导外包制作。

    任职资格:


    1. 熟悉Unity3D的运作流程和项目开发流程,熟练掌握U3D基础操作及地编相关模块功能;
    2.  3年以上游戏地图编辑经验,有3d场景美术经验,有次世代相关项目经验;
    3. 熟练掌握Unity3D地形编辑,MAX模型制作,PS图片处理工作;
    4. 具备较强的建模贴图能力;对shader有一定程度的认识;
    5. 有较好的审美能力,有游戏场景制作整合经验,能在氛围,美感,效率,风格等方面有较好的把控;
    6. 参与过至少一款Unity3D项目开发并有相关经验;
    7. 请附带个人作品。

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  • 高级UI设计师(二次元)

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    岗位职责:


    1、负责根据策划需求文档,设计制作符合项目美术风格的游戏界面、交互动画等;
    2、为PC端提供高质量的游戏产品界面设计方案,对游戏产品进行视觉改进和体验研究;
    3、能独立工作或与团队成员协作完成整体界面设计制作工作,正确理解策划需求案和项目需求;
    4. 保持与相关部门(策划组、程序组)的沟通顺畅,理解项目,研究同类产品优势,并乐于分享经验。

    任职资格:


    1、3年以上端游或手机游戏产品界面设计经验;
    2、有良好的美术功底和审美,熟悉写实风格,能够适应不同美术风格和配色方案,有二次元项目设计经验;
    3、熟练使用Dreamweaver、Photoshop、Illustrator、flash等相关软件;
    4、具备较好的沟通能力和逻辑思维能力,有良好的团队合作精神,责任心强、能承受一定的工作压力。

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  • 孵化器运营总监

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    岗位职责:


    1、      1,熟悉成都地区当地,众创空间、孵化器、加速器等平台运营工作;
    2、      2,能构建众创空间、孵化器服务体系;有中小企业咨询服务经验;能够建立维护与政府各部门的关系及项目申报工作;有较强的文案攥写能力;
    3、      3,了解入众创空间、孵企业发展近况需求,对接企业所需资源(科技咨询机构、投融资机构、知识产权、会计师事务所等);
    4、      4,负责招商,日常孵化器运营管理;
    5、      5,有一定举办培训、路演、活动、赛事等项目的执行经验;

    任职资格:


    1、      1,本科及以上学历,3年及以上产业园区或众创空间、孵化器管理工作经验,;
    2、      2,具有良好的战略规划、统筹分析能力,良好的沟通协调、管理和团队建设能力,执行力强;
    3、      3,具备一定的招商资源,在众创空间或孵化器有成功招商运营,有一定的资源整合能力,有科技、金融、协会等广泛资源者优先

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  • 角色动画师/动作师-动画中心

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    岗位职责:

     
    负责影视动画片中角色及道具动画设计与制作。

    任职资格:

     
    1. 有较好动画功底,对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解; 
    2. 熟练运用3DSMAX或Maya进行角色动画制作; 
    3. 有较强的学习能力及团队协作能力,能承受一定的工作压力; 
    4. 至少在一个完整项目中担任动画师,有两年以上相关工作经验者优先考虑。 
    5. 应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的视频作品; 作品请包含走路,跑步,武器攻击,曲线运动等可以展现动画基本功的作品。 
    6. 拥有很好的动作观察能力,手key动画3年以上工作经验,熟练掌握运动规律、节奏感强。 
    7. 热爱艺术创作及动漫事业,有志于从事影视动画行业。具有良好的艺术修养及美术基础。 
    8. 富有激情。有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力。有良好的团队合作精神。

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