• 影视项目评估

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    岗位职责:

     
    1. 根据市场需求寻找可供影视剧改编的小说,进行选题开发与创作。
    2. 根据影视剧类型市场趋势进行原创影视剧的选题开发与创作。
    3. 具备影视剧策划能力
    4. 相关作家、编剧和网络写手的合作关系维护。
     

    任职资格:


     
    1.统招本科及以上学历,毕业于艺术院校的戏剧文学系、导演系或综合大学中文系者优先;
    2.2年以上工作经验,具有原创剧本开发、创作、统筹工作经历,有已播出作品者优先考虑;
    3.具有一定的剧本创意表达与沟通能力,以及创作过程的组织协调能力;
    4.具有良好的文字表达能力,以及剧本创作能力。

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  • Java服务器端主程(游戏)

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    职位描述
    1、负责服务器端架构和设计,根据策划案,与客户端工程师,合作设计、实现游戏功能;
    2、根据逻辑设计数据库表结构,优化数据库对服务器端的代码review,提出优化方案;
    3、定位、修复程序缺陷、学习、研究调试方法,为核心游戏逻辑记录日志,配合数据统计和运维同事进行日志查询、数据分析;                               
    4、解决项目中具体的技术难点和瓶颈问题。
    任职资格
    1、本科以上学历,5年以上游戏服务器端框架、逻辑开发经验;
    2、熟悉Linux 系统、shell脚本,熟悉mysql数据库、sql语言,能独立设计数据库结构,掌握备份、优化、合并方案;
    3、 熟悉 netty/mima框架,或有过Socket网络编程经验,对HTTP协议有一定的理解;
    4、 对算法和数据结构以及基本概念有很好的掌握和理解,熟悉常用设计模式,有良好的编程风格及面向对象编程经验;
    5、 至少一款以上上线运营手游产品的服务器端开发经验;
    6、具备良好的编程习惯和代码规范,独立解决问题能力强,具备良好的团队合作精神,有较强的沟通、协作能力,可承受较大的工作压力。

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  • Unity3D引擎组工程师

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    岗位职责:


    1、提供美术所需效果表现的实现支持、相关Shader编写、相关工具的编写;
    2、客户端渲染部分的深度优化;
    3、客户端整体架构优化;
    4、前沿3D渲染表现和特效的研究;
    5、Unity3D引擎使用技术支持。

    任职资格:


    1、熟练掌握3D渲染相关知识,精通DX/OpenGL;
    2、熟练掌握CG/HLSL/ShaderLab;
    3、熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式;
    4、有次时代主机/PC游戏开发经验者优先;
    5、有丰富ShaderLab编程经验者优先。

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  • Web前端工程师

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    岗位职责:


    1) 承担Web前端相关的开发&优化任务
    2) 前端产品框架与组件的规划、设计与开发实现
    3) 利用HTML/CSS/ES6/React等各种相关技术进行产品开发
    4) 制作标准、优化的前端代码,并实现与后端(及中间件)的互动与整合
    5) 解决各种技术难题,并通过吸收新技术保持走在最前沿
    6) 追求并实现最优的用户体验及性能提升

    任职资格:



    1) 计算机相关专业, 2年以上全职web开发经验。
    2) 精通js/es6,  熟悉Jquery, React ,Vue等前端框架及技术
    3) 熟悉css3/less/sass来制作符合W3C规范的静态页面样式
    4) 熟悉Socket、HTTP、TCP/IP系列网络编程及通信协议
    5) 熟悉 svg/canvas/webgl 技术,及Threejs, mapbox, d3框架者优先考虑
    6) 较强学习能力、强创新型人才、注重团队协作者、个人开发能力强者优先考虑

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  • 产品经理(手游/端游)

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     工作职责
    1、 负责游戏产品线相关产品的规划、设计和产品生命周期管理。
    2、 负责与开发团队沟通协调版本开发、运营细节,保证项目按时上线;
    3、 负责与游戏运营人员合作发掘、制定相关游戏产品,跟踪产品运营数据,分析用户反馈,持续改善产品体验等;
    4、 负责培养、管理项目团队成员;
    5、 负责游戏项目运营活动的短期、中期、长远规划和目标,对游戏的KPI负责;
    任职要求
    1、3年以上网络游戏公司经验,有成功运营游戏经验者优先;
    2、熟悉产品交互设计的相关流程,包括功能分析、用户角色分析、原型设计、界面开发、易用性测试等; 
    3、具有较强的人际沟通、协调和统筹策划能力,有丰富的游戏运营、策划及测试经验;
    4、具有活跃的逻辑思维能力,善于进行营销活动策划,把握游戏用户消费心理;
    5、良好的产品和数据分析能力,足够的运营把握能力,能对产品走向进行预判和应对,很好的控制产品节奏。

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  • 剧情策划/文案策划

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    岗位职责:

    1. 撰写游戏相关的文案,整理游戏故事、内容背景相关的历史资料;
    2. 游戏任务的撰写,游戏中的各种说明及描述的撰写,游戏相关信息的收集与整理,文字宣传资料的整理及撰写;

    任职资格:


    1. 两年以上工作经验,本科以上学历优先,知识面宽,文学功底强,具有出色的想象力与表达能力;
    2. 对网游任务设计有深刻的理解,能够站在游戏设计的角度上,完成各种文案的创作编写;
    3. 熟悉日本动漫及二次元文化,有相关风格策划经验者优先;
    4. 有完整的游戏世界观、剧情设计经验。

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  • 测试工程师

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    岗位职责:



    1.参与项目需求、研发设计的相关讨论,从测试的角度帮助提升产品质量;
    3.根据项目计划制定项目测试计划、编写测试用例,保证项目质量和进度;
    4.设计与执行测试用例,协助开发跟踪定位产品软件中的缺陷或问题;

    任职资格:



    1. 计算机相关专业;
    2. 1年以上功能测试相关经验;
    3. 积极进取、善于思考、吃苦耐劳,具备较强的协调与沟通、分析与表达能力,自律、踏实,能够承受一定压力。
    加分项
    4.了解Linux的操作,Git工具,部署等;
    5.了解HTTP及HTML协议、有任意语言的编程经验优先;


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  • 项目助理

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    岗位职责:


    1、负责项目日常管理和内外部沟通协调工作;
    2、负责项目团队,收集、整理项目文档资料;
    3、项目日常报表管理、会议记录等;
    4、辅助项目经理做好项目上的行政管理工作;
    5、其他相关工作


    任职资格:


    1、本科学历,专业不限;
    2、熟练使用WORD、EXCEL、POWERPOINT等常用办公软件;
    3、形象良好,具有较强的沟通、理解能力,具有清晰准确的语言表达能力;
    4、工作细致踏实,有责任感,有强烈的上进心;
    5、自主独立完成各项工作任务,有良好的协作能力。




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  • C++服务器开发工程师

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    岗位职责:


    1. 使用C++在Linux下设计,开发游戏服务器模块。
    2. MySQL相关的开发。
    3. 游戏服务器调试,性能优化。
    4. 相关配套工具的开发。

    任职资格:


    1. 本科以上学历,计算机、通信、软件、自动化相关专业。
    2. 应届毕业生 或 毕业2年之内。
    3. 熟练掌握C/C++语言。
    4. 熟练掌握常用数据结构,算法,数据库,网络,STL,多线程等。
    5. 有充足的C/C++编程经验,熟练掌握程序调试技术。
    6. 熟悉Linux下开发环境 (gcc/gdb/vim/shell等)。

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  • UE策划

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    工作职责
    * 负责游戏UE整体规划 * 负责具体功能UE设计与跟进 * 负责优化UE体验细节  
     
    任职资格
    * 优秀的UE/UX设计能力 * 对用户体验有着深刻了解 * 前期能根据功能设计出最接近成品的UE原型图 * 能制定出一套系统的UI规范 * 3年以上游戏行业,UE方向从业经验,需提交UE作品 * 有美术基础者优先

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