• 资深系统策划

    申请职位
     岗位职责
    1、对游戏内各玩法系统的规则及逻辑进行设计与细化
    2、从产品整体出发,进行功能设计,策划案撰写,并能根据研发、运营的实际情况进行论证与优化,保证产品长期发展
    3、对市场精品游戏进行玩法、系统分析,整理、归纳、总结
    4、与美术和开发进行良好的沟通合作,保障游戏的功能设计得以实现
    1、3年以上玩法系统策划经验,至少有一个以上完整的成功项目经验(从开发到上线运营)
    2、对游戏有相当的认识和感悟,游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏,有专精的游戏优先
    3、主导过大型RPG项目的玩法设计(包括PVP,GVG等各种玩法)
    4、对PVP,GVG等玩法设计有自己的方法论
    5、执行力强,能根据制作人的要求,快速调整和反馈
    6、抗压能力强,认真负责,有良好的团队合作精神和工作热情
    7、有丰富动作游戏经验优先

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  • U3D高级工程师

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     Unity3D引擎组工程师

    岗位职责:


    1、提供美术所需效果表现的实现支持、相关Shader编写、相关工具的编写;
    2、客户端渲染部分的深度优化;
    3、客户端整体架构优化;
    4、前沿3D渲染表现和特效的研究;
    5、Unity3D引擎使用技术支持。

    任职资格:


    1、熟练掌握3D渲染相关知识,精通DX/OpenGL;
    2、熟练掌握CG/HLSL/ShaderLab;
    3、熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式;
    4、有次时代主机/PC游戏开发经验者优先;
    5、有丰富ShaderLab编程经验者优先。

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  • 手绘插画实习生-教育

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    工作职责 
    根据文字内容和要求,独立绘制插画;
    职位要求 
    1、统招本科及以上学历,设计等相关专业先; 
    2、绘画功底扎实,想象力丰富,能根据故事内容设定人物形象; 
    3、精通AI等各类设计软件; 
    4、有团队合作精神和良好的抗压能力; 
    5、能尽快入职,每周实习4天及以上时间,连续实习3个月。




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  • 2D角色原画

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    任职资格:


    美术或相关专业毕业;
    手绘能力出众,并能熟练运用各类绘图设计软件,色彩感觉强;
    擅长设计各类风格不同的角色,有次世代游戏设计经验者优先;
    熟悉历史、服饰等文化知识,并有一定的见解;
    有同行业工作经验3年以上;
    良好的沟通理解能力,合作意识强;
    应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品(.jpg格式);

    岗位职责:

     
    负责游戏的主角、NPC、怪物等角色原画的设定;

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  • U3D工程师

    申请职位
     Unity工程师

    岗位职责:


    1.利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作;
    2.负责完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图。
    3.对场景及模型的烘焙渲染工作。

    任职资格:


    1.本科及以上学历,1年左右unity工作经验;
    2.了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练使用各类插件;
    3.熟练使用Lua/c#/c/c++其中一门语言;
    4.熟悉UGUI或NGUI及其优化技巧;
    5.色彩感好,能充分理解产品以及3D游戏地图特有性,对场景的效果和气氛有较好的表现;
    6.对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;
    7.对于游戏行业有浓厚兴趣者优先。

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  • U3D高级工程师

    申请职位
     Unity3D引擎组工程师

    岗位职责:


    1、提供美术所需效果表现的实现支持、相关Shader编写、相关工具的编写;
    2、客户端渲染部分的深度优化;
    3、客户端整体架构优化;
    4、前沿3D渲染表现和特效的研究;
    5、Unity3D引擎使用技术支持。

    任职资格:


    1、熟练掌握3D渲染相关知识,精通DX/OpenGL;
    2、熟练掌握CG/HLSL/ShaderLab;
    3、熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式;
    4、有次时代主机/PC游戏开发经验者优先;
    5、有丰富ShaderLab编程经验者优先。

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  • 品牌市场经理-动画中心

    申请职位

    岗位职责:


    1.配合动画产品上市计划,制定年度品牌推广方案;
    2.沟通、整合各渠道媒体资源,进行线上线下市场方案的策划、创意及运营执行;
    3.寻找外部合作方案,评估、监督、推进合作方完成营销方案落实;
    4.对项目营销和推广效果进行跟踪,完成活动总结及后续方案的调整。
     

    任职资格:


    1.全日制统招本科以上学历,三年以上项目市场推广经验;
    2.熟悉新媒体创意及运营模式,思维开阔,有创意有想法;
    3.对社交媒体具备敏锐的反应能力,能够及时捕捉热点,策划话题活动,熟悉传媒的传播特点;
    4.具备良好的文字功底和信息收集能力,资源整合及策划能力;
    5.有良好的沟通协调能力,执行力;
    6.主动性积极性高,性格开朗乐观。

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  • 3D特效设计师

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    岗位职责:


    1、负责游戏内各类特效的实现与制作;
    2、负责特效相关的资产管理;
    3、负责与上下游协同完善特效相关表现与性能优化;

    任职资格:


    1、3年以上3D特效制作经验,参与过至少一款完整的次时代端游或主机项目开发;
    2、擅长写实风格特效制作。有扎实的美术功底,有良好的审美能力,对运动规律有比较深刻的理解;
    3、精通至少一款以上主流3D游戏引擎,深刻理解粒子和材质编辑器的实现原理;
    4、熟练使用3DMax(或Maya)、Photoshop、AE等特效相关辅助软件;
    5、有UnrealEngine4开发经验者可优先考虑;

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  • 海外游戏策划

    申请职位
     岗位要求
    本科毕业,中文或历史系优先;
    3年以上文案、剧情策划经验;
    有英语本地语言交流写作经验者优先考虑(外国留学,当地人等);
    喜欢魔幻题材小说者(指环王等...),对装备深入了解者优先考虑;
    多年游戏经历,熟悉各种类型游戏剧情表达方式;
    专业文化素养和写作能力,最好有特定的文学流派专长;
    了解电影镜头语言,擅用动画、情景等视听语言表达剧情;
    熟悉游戏剧情制作流程,提供多种剧情表达方式;
    逻辑思维严谨,能够通过文档清晰传达设计意图;

    工作内容
    负责整体世界观构架,与游戏玩法紧密切合;
    对美术构建游戏整体风格,对美术创作有指导性作用;
    创造出独一无二的故事讲述方式,给人一种耳目一新的感受;
    根据游戏主题撰写游戏背景、世界观、和扩展剧情设计;
    负责搭建游戏内的剧情任务体系,合理利用工具和方法展现游戏剧情设计;
    负责完成游戏中NPC、道具和其他文本的说明设计和配置;

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  • U3D客户端开发工程师

    申请职位

    任职资格:


    1、 熟悉移动设备游戏开发;
    2、3年以上Unity3D开发经验,熟练使用Unity3D引擎,具有C#程序编写能力;
    3、具有良好团队协作能力;
    4、 使用unreal4引擎进行游戏客户端模块开发,游戏客户端框架的搭建和后续功能的开发,对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择;
    2、3年以上基于Unity3D引擎项目的实际开发经验,并有实际的上线项目。
    3、精通UGUI界面开发,具有客户端热更新功能的实际经验。
    4、精通C#语言,熟悉C++及Lua语言,具备良好的编程习惯。
    5、深入理解面向对象开发,具备合理运用设计模式的能力。
    6、对新技术有较快的学习和使用能力。
    7、iOS或Android平台开发经验为加分项。
    8、积极主动,具备良好的沟通能力和团队合作精神。
    5、熟练运用虚幻4中蓝图及插件技术撰写客户端代码等;

    岗位职责:


    1、扎实的编程基本功,对算法和数据结构有深入的理解。计算机或相关专业为佳。

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