• 影视后期合成教师

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    岗位职责:


    1、 承担影视后期合成课程的教学与课件制作任务。
    2、 支持外部引进影视后期合成类课程的支撑和重新制作。
    3、 支持其他教育业务相关的工作。

    任职资格:


    1、精通Nuke等制作软件。
    2、熟悉影视制作流程,有一年以上制作公司工作经历。
    3、 理解和熟悉影视CG制作与后期合成的配合与相互影响关系。
    4、有一年以上教学经验为加分项。






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  • 2D原画

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    岗位职责:


    负责游戏的主角、NPC等原画的设定。

    任职资格:


     1. 美术或相关专业毕业;
     2. 手绘能力出众,并能熟练运用各类绘图设计软件,色彩感觉强;
     3. 擅长设计各类风格不同的角色 
    4. 熟悉历史、服饰等文化知识,并有一定的见解; 
    5. 有同行业工作经验3年以上; 
    6. 良好的沟通理解能力,合作意识强。
     7. 应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品(.jpg格式)。

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  • 3D动作设计师

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    岗位职责:


    1、负责游戏内角色模型动作的制作。

    任职资格:



    1、 了解游戏角色动作制作以及骨骼蒙皮制作规则;
    2、 对动画有独到见解能力,熟练掌握运动规则,节奏感强,能够根据角色造型创造出丰富的人物性格;
    3、沟通能力优秀,与相关的配合环节经验要丰富。

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  • 3D场景

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    岗位职责:

    1、负责游戏内场景,物件模型及贴图的制作。

    任职资格:


    1、 对于场景建筑和物件模型在项目中的展示有良好的把控和对原画的理解能力;
    2、 需要较强的贴图手绘能力,对色彩和质感的表达能力突出;

    3、沟通能力良好,与相关的配合环节经验要丰富。
    4、有美式卡通游戏经验、Unity地编经验的优先考虑

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  • 3D角色

    申请职位
     

    岗位职责:

    1、负责游戏内角色模型及贴图的制作。

    任职资格:



    1、 对于角色和怪物模型在项目中的展示有良好的把控和对原画的理解能力;
    2、 需要较强的贴图手绘能力,对色彩和质感的表达能力突出;
    3、沟通能力良好,与相关的配合环节经验要丰富。
    4、有欧美次时代风格游戏经验者优先

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  • java服务器开发工程师

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    岗位职责:

     
    1. 负责游戏服务端逻辑开发、优化等工作;
    2. 负责游戏产品需求讨论、游戏版本发布、问题定位处理。


    任职资格:


    1. 计算机或相关专业,本科以上学历;
    2.熟练使用java语言,基础扎实,3年以上游戏服务器经验
    3. 热爱生活、热爱游戏,并渴望做出成功的游戏;
    4. 喜欢钻研,有良好的沟通协调能力,团队意识强,逻辑思维能力强。
    5.有从研发到上线维护的完整经历(可酌情),最好做过千万流水以上或大型的项目
    6.态度端正,能自觉完成任务,接受加班(加班可以不明说),能融入团队的老实人


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  • UI设计师

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      岗位要求
    1. 美术平面设计相关专业毕业,精通Photoshop、Illustrator或其他绘图软件; 
    2. 全程参与过2款以上完整游戏项目的UI设计,了解策划对UI的设计需求; 
    3. 充分理解以用户为中心的游戏界面设计,具备一定的人机交互学、设计心理学知识为佳
    4. 有良好的手绘基础,较强的图片材质效果处理能力,对色彩搭配敏感; 
    5. 良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通; 
    6. 应聘此职位,须以附件形式附上相应的美术作品,作品大小请控制在10M以内。

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  • 场景原画设计师

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    岗位职责:

    负责游戏中的2D场景原画的设定


    任职资格:


    1. 美术或相关专业毕业 
    2. 手绘能力出众,并能熟练运用各类平面设计制作软件,色彩感觉强;  3. 擅长设计各类风格不同的单、群体建筑、野外、植物等;  4. 熟悉历史、武侠、文学、建筑等知识,并有一定的见解;  5. 酷爱游戏,了解市面上的主流网游并至少精通其中一款; 6. 有同行业工作经验,擅长写实风格;  7. 良好的沟通理解能力,合作意识强。 

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  • 游戏特效设计师

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    岗位职责:

      1.根据项目需求,应用引擎独立设计游戏中的人物和场景特效。 
    2.配合程序、策划,进行特效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题。

    任职资格:

     
    1.热爱游戏行业,渴望做出成功的游戏作品。 
    2.2年以上相关经验。 
    3.至少有完整参与过1个U3D移动游戏项目制作的经验。 
    4.熟练使用U3D引擎制作游戏特效。 
    5.美式卡通风格优先。 
    6.能够主导项目特效设计工作,具有产品意识,在制作过程中能与策划程序良好沟通和配合。 
    7.积极主动,认真负责,抗压能力强。 (简历请附个人作品。)

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  • 游戏程序开发教师-像素种籽

    申请职位
    像素种籽(北京)教育科技有限公司是完美世界产业集群教育版块旗下的数字艺术教育培训业务,致力于打造中国数字艺术教育行业第一品牌。

    岗位职责:


    1、承担游戏程序开发课程的教学和课件制作任务。
    2、支持外部引进游戏程序开发类课程的支撑和重新制作。
    3、支持其他教育业务相关的工作。

    任职资格:


    1、熟悉游戏程序开发流程。
    2、Unreal和Unity两种引擎至少精通一种,多引擎熟练度为加分项(包括其他引擎如Cocos等)。
    具有客户端+服务器类游戏开发经验一年以上,或者商业手游开发经验两年以上。
    4、有一年以上教学经验为加分项。



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