• 灯光渲染师

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    工作描述
    1.游戏宣传所需的宣传海报/视频中所涉及的灯光/渲染/合成工作;
    2.协助整理前期资产;
    3.优化制作流程,维护资产库,测试新灯光渲染技术。


    任职资格
    1.熟练3dMax(或Maya)材质渲染模块,对Vray、Redshift、Arnold渲染器有深入了解者优先,可使用AE/Nuke等合成软件独立进行基础合成工作;
    2.对光影、色彩有良好的掌控能力,较高的艺术修养;
    3.熟悉灯光渲染制作流程,并熟悉各个环节与灯光渲染的衔接过程;
    4.具备良好的沟通能力、逻辑思考能力,有较高的自我要求;
    5.具备强烈的责任感、团队合作精神,能承受一定的工作压力;
    6.两年以上灯光渲染工作经验,参加过院线动画/品牌广告项目/实拍合成制作者优先。

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  • 引擎开发工程师-研发平台技术中心

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    岗位职责:

     
    * 负责3D游戏引擎和工具的开发  * 对渲染关技术进行前瞻性研究  * 负责引擎的改进和维护工作 

    任职资格:

     
    * 熟练掌握C++知识与多线程技术  * 熟练掌握3D数学、渲染相关算法与数据结构  * 掌握D3D或OpenGL渲染管线流程  * 掌握图形API和Shader语言(D3D hlsl 或 OpenGL glsl)  * 有性能优先的开发思路,懂得基本的代码优化技巧 * 独立思考和分析能力,面对复杂问题能够快速找到答案  * 熟练的沟通与表达能力,有团队合作精神 

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  • Max/Maya绑定师-动画中心-北京-02833

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    岗位职责:

     
    1.负责动画中的角色绑定,道具绑定,创造准确和容易控制的动画控制系统,包括角色表面有机变形控制骨骼和肌肉系统等。  
    2.参与基本Max/Maya脚本工具编写任务。


    任职资格:

     
    1. 熟悉Max/Maya绑定模块,角色Rigging 和变形控制,有能力解决不同角色和不同道具等各种情况的绑定问题。  
    2. 有丰富的绑定编程经验优先(Python/MaxScript/Mel),完成简单而有效的绑定设置,最大方便的为动画环节提供良好的制作控制系统。  
    3.独立完成简单脚本工具编写者优先(Python/MaxScript/Mel)。
    4. 3年以上工作经验,精通运动规律,对结构解剖、透视和布局有较深的研究。
    5. 热爱艺术创作及动漫事业,有志于从事影视动画行业。
    6. 富有激情。有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力。有良好的团队合作精神。

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  • 游戏过场动画导演

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     工作内容
    负责游戏内过场动画的制作与设计
    负责游戏实时渲染宣传片的制作与设计
    工作要求
    需要熟练掌握AE和PR等后期剪辑软件
    可以独立的制作剧情动画分镜脚本
    想象力丰富,热爱动漫、游戏,动手能力强
    有动画导演工作经验者优先

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  • 高级特效设计师

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    岗位职责:


    1、负责按照策划和美术的需求制作游戏内的特效效果;
    2、负责特效资源导出和配置;
    3、负责跟程序一起进行特效资源优化和整理。

    任职资格:


    1、2年以上的三维特效制作经验,参与过至少一个完整的项目开发,二次元项目优先;
    2、有扎实的美术功底,尤其是对色彩构成和运动规律有比较深刻的理解;
    3、能熟练的使用3Dmax、photoshop以及各种辅助软件进行特效制作,能手绘制作贴图;
    4、熟悉3D游戏引擎和特效制作方式,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规则,有使用以Unity3D引擎为基础开发的游戏经验的优先;
    5、了解并热爱网络游戏,热衷于游戏开发。

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  • IDC采购经理

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    岗位职责:


    1. 配合技术部门对IDC部署的需求进行IDC托管、CDN、专线业务的资源开发与采购
    2. 按照需求部门要求进行IDC资源开发,对需求进行分析,采购与公司业务发展相关的宽带和机房资源,选择适合的资源投放点,进行成本分析;
    3. 配合需求部门安排测试、机房考察、落实使用;负责商务沟通、合同拟定审核、确认开通、费用确认、割接通知协调、机房出入、收货下架等相关商务流程;
    4. 及时了解掌握IDC资源市场整体环境情况,并结合公司资源使用情况给技术需求技术部门提供合理建议;为公司相关业务产品市场竞争力提供相关信息资源;
    5. 协调与电信运营商的关系,积极寻找在双方共赢的基础上展开与运营商的业务合作模式,及时反馈给相关业务部门。定期前往使用机房与运营商进行有效沟通及商务接洽。
    6. 协调公司技术部门与运营商之间的技术交流及项目实施,监督各地合作机房的运行状态及割接情况,有效保证IDC使用资源的合理,减少不合理使用产生的浪费;

    任职资格:


    1. 3年以上相关工作经验,男女不限
    2. 计算机科学或通信专业相关背景(经验丰富者可酌情考虑)
    3. 熟悉IDC/CDN业务,拥有业内运营商资源优先考虑;
    1. 工作积极主动,思维严谨,反应灵敏,具有较强的协调沟通能力和团队协作精神
    2. 具备优秀的职业道德素质,有责任感,抗压力强
    4. 能适应短期出差,能灵活地处理突发状况

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  • 游戏战斗策划

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    岗位职责:


    1、负责游戏内战斗与关卡设计。
    2、规划角色战斗派系、组合、技能、天赋、AI。
    3、与美术进行沟通和协调,优化战斗表现。
    4、与剧情和系统合作,完成角色设计。

    任职资格:


      1、热爱回合制游戏,对一款或数款回合制游戏有深入研究;
      2、熟悉市面上主流的回合制游戏中战斗和关卡的不同做法,并能分析出优缺点及改进方案;
      3、可以较为熟练的使用unity3d;
      4、对回合卡牌、steam游戏或主机游戏有丰富积累者优先;
      5、具有良好的团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力;
      6、具有良好的沟通表达能力;

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  • MCN渠道合作主管

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    岗位职责:

    1、相关MCN机构拓展,运营与合作;
    2、根据运营目标,制定MCN平台运营规则策略;
    3、完成设定平台MCN运营效果,优化提升内容量和商业收益。
     

    任职资格:


    1、有MCN运营与合作经验,熟悉MCN运营模式;
    2、了解MCN行业发展动态,有优质MCN资源;
    3、善于沟通,交流,表达能力优秀,可快速解决问题,良好的团队协调能力;
    4、热爱游戏行业和二次元文化,了解各种类型的游戏。

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  • UI设计师

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    岗位职责:

    描述
     
    1根据策划需求文档,设计制作符合项目美术风格的游戏界面、交互动画等。
    2提供高质量的游戏产品界面设计方案,对游戏产品进行视觉改进和体验研究
    3与团队成员协作完成整体界面制作工作,正确理解项目需求
    4保持与相关部门沟通顺畅,理解项目,研究同类产品优势
     
     
     

    任职资格:


    1、有主机项目经验
    2、有良好的美术功底和审美,熟悉次时代风格
    3、了解UE4,U3D
    4、具备较好的沟通能力和逻辑思维能力,有良好的团队合作精神,责任心强、能承受一定的工作压力。

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  • 客户服务经理

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    岗位职责:


    1、负责客服部门制度及流程的制定;保证客服工作流程化、标准化和管理监督;
    2、组织团队培训,评估团队工作质量及效率,使团队日常营运更简化高效;
    3、组织分析线上数据和玩家反馈信息,提出改善建议;
    4、高效处理各种突发事件并提前预警可能发生的问题;
    5、积极与客户代表和其他相关部门沟通和协调,保证客服工作顺利有序地进行。

    任职资格:


    1、 本科以上学历,要求精通英语口语和书面语,汉语书面表达能力强;
    2、 持续的自我学习能力;具备极强的沟通应变能力,有敬业精神和责任感,能承受较强工作压力;
    3、 丰富的客户服务专业知识,熟悉客户关系管理原则和方法。熟悉游戏行业客户服务的流程;
    4、 三年以上游戏行业客服团队管理经验,有良好的职业素养;善于激励,具有良好的团队领导能力和合作精神。

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