• 内控经理

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    岗位职责:


    1、参与制定并完善集团内控管理体系;
    2.  参与相关规章制度及流程标准的建立与完善,提高公司制度化管理水平;
    3.  根据内控管理体系的要求,针对业务发展需要以及内控体系在执行过程中发现的问题进行专项整改;
    4.  参与制定年度内控工作计划,组织各业务单元完成年度风险自我评估工作;
    5.  根据年度内控计划完成情况,参与编写部门工作年度报告;
    6.  完成领导交办的其他事项。 


    任职资格:


    1、本科及以上学历;
    2、5年以上相关工作经验;

    3、具有风险控制、财务管理、审计等专业知识和技能。有系统项目实施经验、IT审计经验者的优先考虑;
    4、具备良好的项目把控能力、沟通能力、团队协作能力、逻辑思考能力、独立文件编写能力,可以承受较大的工作压力。

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  • 战斗策划

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    任职资格:


    1、1年以上战斗策划经验(指职业和技能的设计和配置实现),至少有一个以上完整项目经验(从开发到上线运营)
    2、有程序功能机制开发经验,从程序需求撰写到功能实现跟进和功能最终配置的工作经验
    3、参与过ARPG类型游戏工作的优先,有PVP设计经验优先
    4、有丰富的动作游戏经验,并有自己的分析、理解
    5、有Unity项目开发经验优先
    6、执行力强,能根据战斗组长的要求,快速调整和反馈
    7、抗压能力强,认真负责,有良好的团队合作精神和工作热情
    8、英语4级

    岗位职责:


    1、参与游戏内战斗底层逻辑与技能系统设计及优化维护
    2、参与设计动作类游戏战斗相关的功能和工具
    3、制作战斗逻辑,调整表现和手感,打磨细节,持续调优
    4、对美术表现敏感,通过程序和美术的协同控制保证最终战斗效果的美术表现力
    5、参与游戏主流程以及各类玩法的讨论与设计

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  • 插画师

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    岗位职责:

    1、根据公司需求按时完成项目插画/立绘作品;
    2、能够掌握且绘制多种二次元绘制风格,如日式、韩式、国风等。


    任职资格:


    1、有扎实的美术功底,有良好的设计能力,专业美术院校或相关专业毕业优先;
    2、对二次元风格的动漫、游戏等插画/立绘有丰富的绘制经验;
    3、熟练掌握PS/AI/SAI/Painter等设计软件;
    4、学习能力强,能够掌握并延伸时下主流设计元素,能够驾驭不同的美术风格;
    5、有团队精神,工作态度认真积极,有良好的沟通协调能力,有抗压能力与责任心,能根据主管要求,快速调整和反馈。
    注应聘此职位,须以附件形式上传作品。

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  • 资深关卡策划

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    任职资格:


    1、3年以上关卡策划经验,参与过AI和BOSS的制作(设计、配置和实现),至少有一个以上完整项目经验(从开发到上线运营)
    2、参与过ARPG类型游戏关卡工作的优先
    3、有Unity项目开发经验优先
    4、热爱各类游戏,包含市面上多数常见ARPG类游戏,并有自己的分析、理解,有专精的游戏优先
    5 、执行力强,能根据主策划的要求,快速调整和反馈
    6、抗压能力强,认真负责,有良好的团队合作精神和工作热情

    岗位职责:


    1、ARPG关卡玩法设计和配置,确保核心战斗的乐趣性、拓展性
    2、ARPG的BOSS、AI的设计和制作,确保符合 ARPG的核心体验。
    3、关卡数值设计,确保可以通过数值调整体现关卡设计目的和乐趣
    4、设计和优化关卡编辑器,AI编辑器
    5、对美术敏感,能和程序、美术协作确保关卡最终战斗表现效果

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  • 新媒体运营(抖音方向)

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    岗位职责:


    1、公司产品官方抖音号日常运营,制作抖音短视频平台的原创内容,包括选题、策划脚本、拍摄及后期等;
    2、根据产品定位、目标粉丝数、转发量、阅读量及时调整抖音推广运营策略;
    3、善于运用市场用户数量最大的短视频APP编辑吸引眼球的短视频产品;
    4、独立负责短视频的素材收集、剪辑、包装、整合配音等工作;

    任职资格:


    1、本科生及以上学历
    2、一年以上短视频运营、活动策划岗位工作经验,互联网优先;
    3、有极好的文字编辑能力,为人幽默风趣,熟悉网络化表达方式;
    4、善于捕捉互联网热点事件与话题,经常混迹各大热门网络平台,对网络语言敏感度高;
    5、工作认真负责、学习能力强、知识面广、思维活跃、具有良好的团队协作精神;

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  • 组织发展高级顾问

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     职位描述
    1. 根据业务发展,支持组织结构调整及落地,编制部门职责以及岗位说明书;
    2. 参与公司级组织发展及组织变革项目,如组织诊断、人才盘点、人才发展、任职资格建设等;
    3. 负责公司重点人才项目的设计及实施。
     
    岗位要求
    1. 全日制统招本科及以上学历,211/985优先;
    2. 熟悉人力资源的基本知识,精通能力测评与发展,精通组织诊断及过程改进;
    3. 3年以上互联网人力资源相关工作经验,有咨询公司人力资源项目经验者优先,有项目管理经验者优先;
    4. 优秀的组织协调能力,动手能力强,胆大心细会学习。

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  • 资深3D场景/地编

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    资深3D场景
    对次时代3D场景制作流程非常熟悉,3个项目以上的经验,对speed tree熟悉对Substance软件有一定的掌握,对PBR 渲染方式熟悉,对日式写实风格有能力驾驭或相关经验。

    资深场景地编 
    资深地形编辑师,3个项目以上的经验,参与过大型地图的编辑工作2048X2048以上的面积,有端游地编经验更好,熟悉TerrainComposer2 地形编辑器的更好,对日式风格有驾驭能力或相关经验。



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  • 动作游戏战斗策划

    申请职位

    岗位职责:


    1、参与设计动作类游戏核心玩法和搭建框架;
    2、参与设计动作类游戏战斗相关的工具;
    3、制作动作游戏中玩家角色的战斗设计方案,以及怪物玩法的设计方案;
    4、制作战斗逻辑,调整表现和手感,打磨细节,持续调优;
    5、根据玩家反馈和数据分析,优化动作类游戏的平衡性,以及优化怪物挑战的感受;
    6、广泛参考现有动作游戏的成熟设计,具备一定的反策划、反推能力及创新能力。


    任职资格:


    1、3年以上战斗策划经验,至少有一个以上完整项目经验(从开发到上线运营);
    2、参与过动作类型游戏战斗工作者优先;
    3、热爱各类游戏,深入了解市面上主流动作游戏,并有自己的分析、理解并可以提出合理改进意见者优先;
    4、有动作游戏制作工具设计经验者优先;
    5、具有较强的逻辑思维、学习和沟通能力;
    6、执行力强,能根据要求,快速调整和反馈;
    7、抗压能力强,认真负责,有良好的团队合作精神和工作热情;
    8、对日漫热血题材漫画动画有极强的热爱和了解;
    9、对各种主机核心动作游戏有独特的了解和偏执。

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  • 资深战斗数值策划

    申请职位


    岗位职责:


    1、设计动作类游戏中的属性和结算 ,能够自主搭建核心模型;
    2、设计动作类游戏中的技能数值,建立支持技能设计和持续调优的技能数值体系;
    3、优化动作类游戏的平衡性,针对性修改技能数值;
    4、设计动作类游戏战斗挑战,根据目标设定合理的强度;
    5、负责游戏上线前后的数值统计和数值分析,并根据分析结果持续优化属性模型、战斗数值体系和制定实际细节调整。

    任职资格:


    1、本科以上学历,理工科相关专业,计算机、数学、信息专业优先;
    2、三年及以上数值策划经验,对数值敏感,有动作类游戏数值制作经验者优先;
    3、热爱游戏,对动作游戏强烈热爱,对各类动作游戏有深入了解;
    4、具有较强的逻辑思维、学习和沟通能力;
    5、强烈的进取心和团队合作精神。

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  • Java Web高级开发工程师

    申请职位
    负责公司内部游戏相关的网站、后台分析系统的功能开发和维护

    岗位要求
    符合下列技能要求中的一个或多个的优先考虑

    -   理解MVC框架原理,拥有Spring Framework等开源框架的使用经验
    -   熟悉nginx,tomcat,mybatis,redis
    -   熟悉MySQL或其他关系型数据库,以及基本的索引优化原则
    -   拥有良好的英文读写能力

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