• 美术分镜师

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     岗位职责
    1、根据宣传视频故事大纲和脚本,绘制动态分镜头;
    2、对剧情和角色进行二次加工和提炼,能够在画面中增加细节;
    3、清晰表达场景、角色的空间关系和角色动作,镜头语言熟练运用;
    4、理解脚本绘制分镜,并能流畅宣讲分镜;职位要求
    1、美术、动画相关专业毕业,具备良好的美术功底及审美能力,扎实的电影视觉语言以及镜头知识;
    2、熟练掌握flash、Photoshop、sai、Toon Boom Storyboard等相关软件,可独立完成绘画和动态分镜的相关制作。
    3、具备良好的沟通能力及团队协作能力,优秀的文字理解能力,思维活跃;
    4、具有丰富的想象力和理解力,能准确理解和分析脚本的内容,善于把握编剧的意图,通过镜头准确表达故事内容、构图、角色走位、表演和动作等;
    5、对工作认真负责吃苦耐劳,有成熟或知名作品优先考虑,有过漫画、动画等分镜制作经验加分。

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  • 资深UI策划-二次元

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    岗位职责:

    1、设计游戏的UI布局规范,界面层级关系等整体设定
    2、使用准确的美术语言向美术团队提出UI素材需求
    3、根据UI设计方案与前端程序员沟通协作,维护并管理游戏的UI资源
    4、与其他策划协作完成各功能UI设计,并根据功能、易用性和用户体验提出UI优化方案
    5、在保证UI功能的情况下,提出增强表现力的各类方案
     

    任职资格:


    1、了解UI策划的工作内容,能够与美术、策划和程序协同工作
    2、对界面的易用性,操作性,美观度等方面有较深入的理解,能够根据需求给出UI上专业的解决方案
    3、充分理解以用户为中心的游戏界面设计,具备一定的人机交互学、设计心理学知识者优先
    4、有上线游戏项目经验,对资源的管理有良好的习惯,对优化界面效率有经验。

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  • 高端招聘

    申请职位

    岗位职责:


    1、 关注行业公司,产品及团队走向,梳理行业关系网获取业内最新动态,不定期Mapping;
    2、 拓展和整理业内优秀研发团队,与研发团队保持良好的关系,保持长线跟进;
    3、与同事配合,在符合公司战略前提下,为公司引入优秀的产品或研发团队。
    4、Leader安排的其他事宜。

    任职资格:


    1、本科以上学历,3年游戏行业高端招聘或者游戏猎头经验,有一定的行业人脉资源;
    2、热爱游戏,游戏阅历丰富,对游戏产品的优缺点有自己的分析和理解;
    3、沟通及协调能力良好,自驱型人选。

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  • 游戏-广告优化师

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     职位描述
    1、根据部门推广目标,负责移动游戏产品在国内IOS平台的广告投放
    2、熟悉今日头条、广点通、uc头条、网易等信息流广告的竞价模式,并能熟练操作账户后台;
    3、完成每日、每周、每月的相关数据报表,并能够深度挖掘数据,通过投放数据,对投放页面提出优化建议;
    4、根据广告素材的表现,通过分析ROI、转化率等对素材进行优化,及时调整投放策略,有效控制预算,实现转化效果的最高性价比;


    岗位要求
    1、1年以上游戏行业优化相关工作经历
    2、对行业信息以及数据有一定的敏感度,并有良好的运营优化能力和一定的数据分析监控能力;
    3、具有较强的沟通能力和数据分析能力,有一定的抗压能力;
    4、具有团队合作精神,有强烈的责任心、上进心

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  • 证券事业与企业沟通部经理(IR向)

    申请职位
     

    岗位职责:


    1、 协助完成资本市场投资人的沟通、维护及管理工作。
    2、 资本市场舆情关注及引导;
    3、 跟踪公司业务和行业动态,形成公司及同业分析报告;
    4、 基于对行业的理解及公司业务需求,撰写面向资本市场的高质量的宣传稿件;
    5、 根据公司业务动向及沟通策略,审阅公司对外宣传稿件、素材等;
     
     

    任职资格:


    1、具备至少3年以上的会计师事务所、互联网行业企业公关、上市公司证券部、IR投资者关系等相关经验者优先;
    2、大学本科或以上学历,会计、金融或其他财经相关专业优先;
    3、具备较强的文字功底、学习能力、信息整合能力、理解分析能力,沟通组织能力。

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  • 零信任架构后台开发

    申请职位
     

    岗位职责:


    负责集团零信任架构安全产品后台设计与开发
    负责将安全产品进行标准化输出,制定安全标准规范


    任职资格:


    1、3年及以上Linux后台Java/golang(两者兼具更佳)开发经验,能熟练使用Java/golang常用框架进行设计与开发,熟练进行python,shell等脚本语言的开发
    2、从事过零信任架构设计与开发或者相关安全产品后台的开发尤其是统一认证,密钥管理系统,主机安全后台等优先考虑;
    3、熟悉网络socket编程,具备TCP/IP,HTTP等协议开发能力;
    4、熟悉多线程、协程、多进行及进程间通信技术;
    5、具有数据存储关系型数据库mysql和非关系型数库redis等有过实站开发经验及性能调优经验,有分布式数据存储经验更佳;
    6、具备独立负责开发能力、有一定框架设计能力以及调试能力;
    7、积极主动,有良好的思维能力、自学能力,有责任心,有团队精神,对技术研发感兴趣,有较强的钻研精神,动手能力强;

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  • 2D角色设计师

    申请职位
    职位描述 1.配合美术总监制定游戏角色风格;
    2.具备较强的角色设计能力,掌握多种风格设定能力者优先;
    3.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

     职位要求
    1.美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;
    2.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3.具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素;
    4.熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

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  • 次时代3D角色设计师

    申请职位
    职责和责任
    1. 根据原画设定制作游戏内的角色模型,与主美及艺术总监紧密合作,确保模型遵循美术风格及技术规范,保证任务的质量与进度。
    2. 与概设团队积极合作,根据原画制作各种风格的模型(卡通/写实/生物/非生物),
    确保最终模型的美术表现效果符合概念设定,并有能力进行二次优化。
    3. 与动画团队积极合作,确保角色模型结构及布线合理并符合骨骼设定逻辑。
     
    经验及资格
    1. 5+以上游戏行业工作经验。熟悉手绘及次世代的制作流程及方法。
    2. 扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,对人体形态、解剖学、肌肉结构等有深刻理解。丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格。
    3. 精通各类模型及贴图制作软件(ZB、3DMax、Maya、PS、SP、MD 等)
    4. 了解角色绑定及动画原理,低模合理布线。
    5. 擅长平衡美术的表现效果和性能,包括但不限于Unity引擎和虚幻引擎。
    6. 超强的学习能力,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中。
    7. 良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度。

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  • DLS-3D引擎专家

    申请职位
     非传统游戏研发岗,主要职责是3D内容呈现与交互的技术实现,主要面向移动端。

    岗位职责:


    1.参与原型的设计讨论,以研发的角度给予意见、分析可行性并给出解决方案;
    2.使用Unity按目标完成需求;
    3.对U3D具有较深的理解,能够以需求为导向,灵活运用各种技术实现功能,保持对引擎新特性的学习;
    4.能够从逻辑、渲染等多角度去深度优化整体性能,熟练掌握相关技术;

    任职资格:


    1.有扎实的编程基础(算法、数据结构、Unity3D)
    2.有良好的沟通、表达及团队协作能力
    3.计算机相关专业,3年以上Unity研发经验
    4.有直接领导完整项目经验者优先
    5.有计算机图形学、渲染优化方面经验者优先

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  • 安全分析开发工程师

    申请职位
    职位职责
     1.负责公司安全分析平台、自动化编排系统的后端研发、优化;
     2.负责公司风控平台研发、优化;
    职位要求
     1.本科及以上学历,计算机或信息安全相关专业,三年以上工作经验; 
     2.精通java,python开发语言;
     3.熟悉常用算法,数据结构;
     4.熟练使用springmvc,spring boot等框架
    优先条件
     1.熟悉elk,spark,mesos,flume,kafka等大数据工具
     2.有风控项目及其他安全产品开发经验

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