• 游戏策划师(数值/系统/剧情/关卡/UI)

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    岗位职责:

    负责游戏策划工作的执行,包括游戏各级设定的完成、各类文档撰写、维护等;游戏素材制作、游戏技术实现、游戏测试等方面的指导、配合、协调工作等。

    任职资格:

    1、热爱游戏并熟悉多种类型和平台的游戏,具备足够的游戏常识; 2、生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神; 3、具备良好的逻辑思维能力,富有创意; 4、抗压能力强,能够有耐心、恒心适应工作,对工作负责敬业; 5、具有大量游戏经验,对游戏有强烈爱好; 6、具备良好的逻辑分析能力和良好的创造学习能力; 7、对虚拟社会交互和玩家心理有较好的把握; 8、良好的文字驾驭能力; 9、熟悉中国或世界历史、文化,尤其是神话和魔幻体系等; 10、对各类单机版和现有中、韩、日市场上的网络游戏,及其发展历史有较深较广泛的了解。

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  • 系统规则策划(MMORPG)

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    岗位职责:




    1、参与制订游戏系统规则,进行系统底层规则、系统玩法等设计,确保设计思路不偏离游戏框架;
    2、负责游戏内各系统的内容和规则设计,丰富游戏娱乐性,需要密切关注游戏的设计方向和核心思想,并注重用户的游戏体验;
    3、编写的策划案需形成规范的书面文档,且逻辑性和条理性强,易于阅读理解;
    4、跟进各系统的制作,并最终完成各系统的功能表现


    任职资格:



    1、3年及以上游戏策划经验,至少拥有2年左右的系统策划方面的经验
    2、熟悉游戏系统框架,有较强的分析、归纳、演绎能力,且思维活跃,逻辑清晰,有丰富的想象力和创意,能确保所设计的系统能够正确反映主策划指定目标;
    3、广泛的游戏经验,熟悉市面上主流游戏中各个系统设计的不同做法,并能分析出优缺点及改进方案;
    4、个性开朗、为人诚恳、勤奋敬业、责任心强、自主性强、诚实正直、有良好的团队精神,对自己的事业有一定的规划能力。


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  • 高级UI/资源策划(MMO)

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    岗位职责:


      1、设计游戏的UI布局规范,界面层级关系等整体设定
      2、使用准确的美术语言向美术团队提出UI素材需求
      3、根据UI设计方案与前端程序员沟通协作,维护并管理游戏的UI资源
      4、与其他策划协作完成各功能UI设计,并根据功能、易用性和用户体验提出UI优化方案
      5、在保证UI功能的情况下,提出增强表现力的各类方案
       

    任职资格:

       
      1、全程参与过2款以上(含2款)游戏的UI设计,比较了解UI策划的工作内容,能够与美术、策划和程序协同工作
      2、对界面的易用性,操作性,美观度等方面有较深入的理解,能够根据需求给出UI上专业的解决方案
      3、充分理解以用户为中心的游戏界面设计,具备一定的人机交互学、设计心理学知识者优先

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  • 高级关卡策划(MMO)

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    岗位职责:

       
      1、负责根据游戏世界观和核心设定进行游戏关卡结构的规划与搭建;
      2、负责拟定关卡效果测试方法和计划,并根据收集的信息及时调整修改关卡内容
       

    任职资格:

      
     1、5年及以上游戏策划经验,至少拥有3年左右的关卡策划方面的经验,对于关卡、剧情、资源之间的关联有较好的把控能力;
     2、丰富的想象力与创造力,逻辑思维能力强,有较清晰的逻辑思维与演算评估能力,流程思路清晰
     3、热衷游戏制作,有良好的团队协作能力,学习能力强,自驱力强;

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  • 高级剧情策划(MMO)

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    岗位职责:


      1、负责游戏内各种基础世界观设定;
      2、负责任务、NPC、活动相关的台词、剧情文本的撰写;
      3、对游戏系统、玩法,提供剧情设定支持;
      4、其他相关的文案工作。
       

    任职资格:

      
      1、5年及以上游戏策划经验,至少拥有3年左右的剧情策划方面的经验;
      2、有一定文学素养,想象力丰富,文笔流畅;
      3、至少负责过1款已上线、产品完整的剧情、任务设计执行工作;
      4、热衷游戏制作,有良好的团队协作能力,学习能力强,自驱力强;
       

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  • 高级战斗策划(MMO)

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    岗位职责:

     
    1、负责游戏核心战斗相关玩法设计和实现;
    2、负责职业技能、战斗数值平衡,通过调整数值,提高游戏性;
    3、负责与美术沟通、提高战斗打击感和表现力。

    任职资格:


      1、热爱格斗动作类游戏,对一款或数款格斗动作类游戏有深入研究; 
      2、熟悉职业技能设计和实现原理,能配合技术人员不断拓展和优化核心战斗可玩性;
      3、热衷游戏制作,有良好的团队协作能力,学习能力强,自驱力强;
      4、有一定的绘画能力优先; 

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  • 高级数值策划(MMO)

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    岗位职责:

     
      1、建立游戏系统数值框架以及数值操作流程;
      2、游戏中各系统实现的数值支持;
      3、游戏中角色和技能系统的数值设计和平衡;
      4、游戏中经济系统的数值设计和平衡。
       

    任职资格:

       
      1、 5年及以上游戏策划经验,至少拥有3年左右的数值策划方面的经验
      2、熟悉游戏的经济体系、数值进规律、具备统计学、概率论等相关知识;
      3、对游戏数值及公式具有丰富的分析能力、设计能力;
      4、热衷游戏制作,有良好的团队协作能力,学习能力强,自驱力强;
      5、有上线项目经验者优先;

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  • 高级系统策划(MMO)

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    岗位职责:

      
      1、参与制订游戏系统规则,进行系统底层规则、系统玩法等设计,确保设计思路不偏离游戏框架;
      2、负责游戏内各系统的内容和规则设计,丰富游戏娱乐性,需要密切关注游戏的设计方向和核心思想,并注重用户的游戏体验;
      3、编写的策划案需形成规范的书面文档,且逻辑性和条理性强,易于阅读理解;
      4、跟进各系统的制作,并最终完成各系统的功能表现
       

    任职资格:

      
      1、5年及以上游戏策划经验,至少拥有3年左右的系统策划方面的经验
      2、熟悉游戏系统框架,有较强的分析、归纳、演绎能力,且思维活跃,逻辑清晰,有丰富的想象力和创意,能确保所设计的系统能够正确反映主策划指定目标;
      3、广泛的游戏经验,熟悉市面上主流游戏中各个系统设计的不同做法,并能分析出优缺点及改进方案;
      4、勤奋敬业、责任心强、自驱力强、有良好的团队精神,对自己的事业有一定的规划能力。

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  • 儿童英语APP产品内容研发

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    岗位职责:

     
    1、根据产品发展策略,参与少儿英语APP产品研发;
    2、根据产品设计,进行产品的内容策划、创作;
    2、根据产品设计,撰写故事脚本、游戏脚本及制作流程的跟进。 


    任职资格:

     
    1、本科以上学历,英语相关专业毕业,并通过英语专业八级,或具有同等以上英语水平,发音标准,专业基础扎实;
    2、三年以上儿童英语教学经验,发音纯正,能够很好地对幼儿进行启蒙英语教育;
    3、通晓儿童心理,对移动互联网儿童教育具有浓厚的兴趣和热情,能深刻理解用户需求;
    4、具备团队合作精神,沟通能力强,能够和产品相关人员良好沟通、协作; 
    5、思维活跃,逻辑缜密、知识面广、善于思考和创新,看事物有独特的见解和角度。

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  • 即时战斗策划

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    岗位职责:

     
      1、负责游戏内战斗与技能设计。 
      2、与美术进行沟通和协调。 
      3、有条件时参与其他策划工作。

    任职资格:


      1、热爱格斗动作类游戏,对一款或数款格斗动作类游戏有深入研究; 
      2、熟悉市面上主流游戏中各个系统设计的不同做法,并能分析出优缺点及改进方案; 
      3、可以较为熟练的使用unity3d和NGUI; 
      4、有一定的绘画能力优先; 
      5、具有良好的团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力; 
      6、具有良好的沟通表达能力;

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