• 高级招聘总监

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    岗位职责:


    1. 全面负责各待聘岗位的招聘工作
    2.开拓招聘渠道,提升招聘效率
    3. 定向猎招中高级以上岗位,维系候选人关系
    4. 对各个目标公司进行mapping ,精准定位
    5. 深入进行行业研究,关注行业动态
    6. 为业务部门提供人才战略支持

    任职资格:


    1. 10年以上招聘工作经验,其中5年以上总监经验
    2. 高端猎头经验,服务于IT、互联网行业
    3. 知名IT企业HR从业经验,总监以上职位
    4. 工作积极主动,抗压能力强,沟通好,情商高

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  • U3D渲染工程师

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    岗位职责:

     
    1、熟悉U3D渲染管线,按项目风格要求制定渲染实现方案; 
    2、熟悉U3D 性能优化,与技术美术配合,使用Profiler工具不断优化游戏性能和游戏数据; 
    3、优化美术流水线工具,研究程序生成算法来提高生产效率。 

    任职资格:


    1、本科以及以上学历,3年以上相关工作经验; 
    2、扎实的数学和算法基础; 
    3、熟练掌握图形渲染管线,有渲染引擎工作经验者更佳; 
    4、熟练掌握 Shader 编写,对手机游戏图形优化有一定了解; 
    5、熟练掌握动画技术和 UE4 游戏相关技术。

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  • 内容采编实习生-教育

    申请职位

    同学你好,这里是完美世界教育产品研发小分队,这是一个高颜值、高学历、高标准的三高小团队。
    我们正在寻找一些 有好奇心、爱思考、有趣并且同样“三高”的同学,加入我们一起研究如何帮助人们学习通识知识、提升自我。
     
    我们将长期招募大量的内容采编实习生
    你会在这里
    参与某个学科领域的主题研究,撰写相关研究报告或科普文章;
    参与或主持研究过程中的问卷设计、头脑风暴、访谈、研讨、实验等一切有助于研究工作的活动;
    筛选该学科经典图书,追踪该学科前沿动态;
    我们希望你
    19年及以后毕业的本科以上学历的在校生;每周保证3天以上实习;
    专业不限,但一定是本专业的“小学纠”;新闻、传媒、心理、经济学优先;
    喜欢观察和思考身边的人与事,具备批判性思维和创新意识;


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  • U3D工程师

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     Unity工程师

    岗位职责:


    1.利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作;
    2.负责完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图。
    3.对场景及模型的烘焙渲染工作。

    任职资格:


    1.本科及以上学历,1年左右unity工作经验;
    2.了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练使用各类插件;
    3.熟练使用Lua/c#/c/c++其中一门语言;
    4.熟悉UGUI或NGUI及其优化技巧;
    5.色彩感好,能充分理解产品以及3D游戏地图特有性,对场景的效果和气氛有较好的表现;
    6.对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;
    7.对于游戏行业有浓厚兴趣者优先。

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  • U3D高级工程师

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     Unity3D引擎组工程师

    岗位职责:


    1、提供美术所需效果表现的实现支持、相关Shader编写、相关工具的编写;
    2、客户端渲染部分的深度优化;
    3、客户端整体架构优化;
    4、前沿3D渲染表现和特效的研究;
    5、Unity3D引擎使用技术支持。

    任职资格:


    1、熟练掌握3D渲染相关知识,精通DX/OpenGL;
    2、熟练掌握CG/HLSL/ShaderLab;
    3、熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式;
    4、有次时代主机/PC游戏开发经验者优先;
    5、有丰富ShaderLab编程经验者优先。

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  • 3D特效设计师

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    岗位职责:


    1、负责游戏内各类特效的实现与制作;
    2、负责特效相关的资产管理;
    3、负责与上下游协同完善特效相关表现与性能优化;

    任职资格:


    1、3年以上3D特效制作经验,参与过至少一款完整的次时代端游或主机项目开发;
    2、擅长写实风格特效制作。有扎实的美术功底,有良好的审美能力,对运动规律有比较深刻的理解;
    3、精通至少一款以上主流3D游戏引擎,深刻理解粒子和材质编辑器的实现原理;
    4、熟练使用3DMax(或Maya)、Photoshop、AE等特效相关辅助软件;
    5、有UnrealEngine4开发经验者可优先考虑;

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  • 海外游戏策划

    申请职位
     岗位要求
    本科毕业,中文或历史系优先;
    3年以上文案、剧情策划经验;
    有英语本地语言交流写作经验者优先考虑(外国留学,当地人等);
    喜欢魔幻题材小说者(指环王等...),对装备深入了解者优先考虑;
    多年游戏经历,熟悉各种类型游戏剧情表达方式;
    专业文化素养和写作能力,最好有特定的文学流派专长;
    了解电影镜头语言,擅用动画、情景等视听语言表达剧情;
    熟悉游戏剧情制作流程,提供多种剧情表达方式;
    逻辑思维严谨,能够通过文档清晰传达设计意图;

    工作内容
    负责整体世界观构架,与游戏玩法紧密切合;
    对美术构建游戏整体风格,对美术创作有指导性作用;
    创造出独一无二的故事讲述方式,给人一种耳目一新的感受;
    根据游戏主题撰写游戏背景、世界观、和扩展剧情设计;
    负责搭建游戏内的剧情任务体系,合理利用工具和方法展现游戏剧情设计;
    负责完成游戏中NPC、道具和其他文本的说明设计和配置;

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  • U3D客户端开发工程师

    申请职位

    任职资格:


    1、 熟悉移动设备游戏开发;
    2、3年以上Unity3D开发经验,熟练使用Unity3D引擎,具有C#程序编写能力;
    3、具有良好团队协作能力;
    4、 使用unreal4引擎进行游戏客户端模块开发,游戏客户端框架的搭建和后续功能的开发,对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择;
    2、3年以上基于Unity3D引擎项目的实际开发经验,并有实际的上线项目。
    3、精通UGUI界面开发,具有客户端热更新功能的实际经验。
    4、精通C#语言,熟悉C++及Lua语言,具备良好的编程习惯。
    5、深入理解面向对象开发,具备合理运用设计模式的能力。
    6、对新技术有较快的学习和使用能力。
    7、iOS或Android平台开发经验为加分项。
    8、积极主动,具备良好的沟通能力和团队合作精神。
    5、熟练运用虚幻4中蓝图及插件技术撰写客户端代码等;

    岗位职责:


    1、扎实的编程基本功,对算法和数据结构有深入的理解。计算机或相关专业为佳。

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  • U3D客户端开发工程师

    申请职位

    岗位职责:


    1,负责使用unity引擎,进行手机游戏开发;
    2,与策划、美术等部门沟通,设计并实现手机游戏客户端逻辑;
    3,确保组员能够按时完成工作任务;
    4,确保客户端代码质量;
    5,协助其他程序员完成困难任务;

    任职资格:


    1. 计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#语言编程基础;
    2. 良好的3D图形学基础,有两年以上unity3d的手游开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计;
    3. 熟悉算法和数据结构;
    4. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
    5. 能熟练阅读英文技术文档,有很好的学习能力

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  • 高级次世代3D场景模型设计师

    申请职位

    岗位职责:

    l 负责制作游戏中的建筑、枪械等场景、道具的模型和贴图
    l 保质完成项目进度表所安排的工作
    l 快速掌握项目使用的工具和资源提交的目录结构
    l 提交任务前,对工作进行质量和规范检查
    l 解决提交资产在引擎中出现的问题
    l 验收外包资产,提出反馈建议
    l 出现任何疑问,应及时与组长或主美沟通
     

    任职资格:


    l 3年以上3D场景美术制作经验
    l 熟知PBR制作流程,熟练运用3Ds Max或Maya、Substance Pinter、Zbrush、Photoshop等软件
    l 具备扎实的美术功底,良好的沟通能力,有较强团队合作意识
    l 有完整次时代游戏经验者优先
    l 有与外包对接经验者优先
    l 具备较强的执行能力和抗压能力

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