• 渠道运营(手游发行部-渠道部)

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    岗位职责:


    1、负责手游产品对外渠道合作、关系维护与对接,产品信息的及时传递、沟通与反馈;
    2、负责协助各手游项目协调日常推广资源、开服计划、活动对接、合同的谈判与签订;
    3、负责深入了解渠道平台及其用户特点,对渠道的运营数据进行分析,与手游产品运营部门合作,共同提升渠道的运营质量;
    4、负责监测、搜集、整理和分析各类市场信息、行业发展趋势,定期反馈和总结。
     

    任职资格:


    1、熟悉主流手游产品,了解手游商务、渠道相关工作,有2年以上游戏行业手游发行部门渠道对接工作经验者优先;
    2、熟悉中国手机游戏市场的现状,对行业发展有清晰认识,能够独立承担对外合作业务;
    2、优秀的沟通能力和项目管理能力,良好的人际沟通、协调组织能力和独立公关能力;
    3、性格开朗,有较强的责任心和团队合作精神、独立开拓精神、创新精神;
    4、有良好的Android游戏发行渠道资源、良好的游戏行业人际关系者优先。

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  • 系统策划

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    岗位职责:


    1、按主策划分配的工作任务,确保设计思路不偏离游戏框架,完成各种游戏系统设定;
    2、根据游戏世界观和核心玩法,独立设计游戏系统及相关效果需求;
    3、优化游戏体验,与程序、美术合作实现自己的设计。

    任职资格:


    1、3年以上策划工作经验,至少参与过一款完整游戏的系统策划制作;
    2、游戏涉猎面广,熟悉主流RPG游戏的系统设计思路和桥段;
    3、擅长开脑洞,设计思路放得开,愿意去设计“有趣”的东西;
    4、对带有学习性质、策略性质的游戏机制(如不思议迷宫等)有设计经验或设计方法;
    5、熟悉Steam游戏、Roguelike游戏者优先;
    6、对奇幻世界观(DND、巫师、龙腾世纪、黑暗之魂等)有深入了解者优先;

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  • 主播运营专员

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    主播运营专员 职位描述
    1、负责直播平台的沟通,并推进合作;
    2、负责官方主播团的管理和运营;
    3、结合产品运营策略制定主播运营策略;
    4、整理及分析主播内容、质量等相关数据,制定优化策略。
     
    职位要求
    1、本科以上学历,有相关经验者可放宽;
    2、熟悉电竞类产品,熟悉电竞类直播、主播行业动态,能够高效及时的发掘行业动态并作出应对;
    3、有一定的活动策划能力、文字处理能力以及图片视频处理能力;
    4、良好的个人修养及严谨的工作作风,要求具有良好的沟通能力;
    6、要有电竞类游戏经验,有主播经历者优先;
    7、至少有一款电竞类产品游戏经验,对电竞类产品有所热爱,了解CSGO产品的优先。

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  • 玩家团管理专员(用户管理专员)

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    玩家团管理专员(用户管理专员) 职位描述
    1、负责官方记者团的管理、运营和关系维护工作;
    2、丰富游戏社区建设,促进玩家互动的积极性;
    3、拓展优秀玩家作者,提升玩家团作品质量;
    4、推动官方记者团的成长与优化,强化游戏玩家群体的粘性和可拓展性。
     
    职位要求
    1、本科以上学历,有相关经验者优先;
    2、具有较强的文字表达能力,熟练操作基础办公软件;
    3、具有良好的沟通能力,热情开朗;
    4、对电竞类游戏产品有所热爱,至少体验过一款电竞类产品。

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  • 3D场景美术(拼关/地编)

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    岗位职责:


    1.负责制作游戏场景制作、建筑物、雕塑、植物、物品、地表贴图等类别的制作;
    2.根据项目需求,负责制作游戏项目中场景区域设计、建筑与关卡的组合、摆放等;
    3.负责场景的氛围营造等;
    4.相关美术资源的管理和优化等;
    5.配合程序、策划、美术,进行游戏设计方案、资源优化,并及时处理游戏中出现的相关问题。


    任职资格:


    1.美术相关专业,两年经验以上(有较高的审美能力)
    2.有次世代场景模型的制作经历
    3.熟悉卡通风格
    4.熟练使用U3D引擎,能独立关卡制作
    5.熟悉场景制作各步骤的流程
    6.有良好的沟通能力
    7.抗压能力强,适应敏捷开发

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  • 3D角色美术

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    岗位职责:


    1.主要负责游戏中人物、装备、怪物生物模型的制作、制作游戏中武器、道具等物件;
    2.绘制、烘焙 PBR 所需贴图;
    3.U3D 中角色效果调试;
    4.相关美术资源的管理和优化等。


    任职资格:


    1.美术相关专业,两年经验以上(有较高的审美能力); 
    2.有次世代角色模型的制作经历;
    3.熟悉卡通风格;
    4.熟悉PBR制作流程;
    5.有良好的沟通能力;
    6.抗压能力强,适应敏捷开发。


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  • Java后端开发工程师(高级)

    申请职位

    岗位职责:


    1. 负责和团队一起创作顶级品质MMOSLG游戏;
    2. 负责具体游戏功能模块设计并给出良好的代码实现;
    3. 负责游戏模块所涉及的数据库存储结构设计;
    4. 负责与前端通讯所需的消息结构设计;
    5. 参与后端服务器架构研讨并提出优化改进意见;
    6. 熟悉项目各个功能模块并提出优化方案;


    任职资格:


    1. 使用Java语言3年以上;
    2. 熟悉常用数据库, 如 MySQL, MongoDB等;
    3. 具备TCP/UDP, HTTP等相关网络知识并能熟练应用;
    4. 熟练掌握常用数据结构, 常用算法, 对代码运行效率/空间复杂度/时间复杂度有较好的把握;
    5. 至少使用过一种代码版本管理工具, 如 Git,SVN等;
    6. 应变能力较强, 可以在压力下提出巧妙的解决问题的方法;
    7. 看问题有独特的角度, 并可以创造性的完成任务;
    8. 做事认真踏实, 工作积极主动, 抗压能力强, 具有良好的团队合作精神;


    具备以下条件者优先 
    1. 有使用MongoDB, Redis的工作经验;
    2. 有使用Git版本管理工具的项目经验;
    3. 有MMOSLG游戏开发工作经验;
    4. 有较好的英文阅读能力, 可以独立阅读英文技术文档并应用最新技术/知识来完成工作

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  • Unity3D开发工程师(MMOSLG)

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    你将加入一个致力于创作顶级品质SLG类型游戏的团队。我们都是对游戏充满激情的开发者,曾经开发出世界知名的SLG游戏。期待你能加入我们,作为团队的核心成员和我们一起把产品做得更好,更酷,超越目前市面上所有的同类产品。




    任职资格:


    1. 熟悉移动设备游戏开发;
    2. 3年以上Unity3D开发经验,熟练使用Unity3D引擎,具有C#程序编写能力;
    3. 具有良好团队协作能力;
    4. 拥有大型多人在线游戏开发经验者优先;
    5. 熟悉计算机图形学相关内容,拥有渲染优化经验者优先;


    岗位职责:


    1. 负责和团队一起创作顶级品质MMOSLG游戏;
    2. 负责游戏客户端开发工作;
    3. 根据需求持续优化游戏;

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  • 产品策划/运营

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    岗位职责:


    对研发组内
    ※ 常规意义上的「产品/运营」职能。
    ※ 敢于/善于承担非常规意义上的「产品/运营」职能。
    对其他相关部门
    ※ 汇总各方有效反馈,沟通/传达/推动「梦间集」IP的塑造进程。
    对外
    ※ 善于包装/推广产品,有危机公关意识或素养。
     

    任职资格:


    有运营经验,敏锐的事件营销嗅觉。
    曾从事游戏行业,优先级手游>端游>主机游戏>独立游戏>网页游戏。
    曾从事二次元产业,优先级漫画>动画>轻小说>其他。
    善于包装、推广产品;
    有危机公关意识或素养。

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  • 数值策划(休闲竞技)

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    岗位职责:


    1、负责游戏核心战斗数值体系的设计和搭建,确保核心战斗的乐趣性、拓展性、平衡性
    2、负责游戏整体经济系统的设计和搭建
    3、制定各系统模块的产出、消耗等
    4、参与武器、技能的设定,并确保其数值体验符合制作人的要求
    5、参与设计游戏前期的数值、养成体验;并制定玩家体验中的大小目标的设定
    6、数值表格的制作和维护

    任职资格:


    1、2年以上数值策划经验
    2、参与过成功上线项目者优先
    3、参与过FPS、TPS、或其他类型竞技类游戏数值工作的优先
    4、精通EXCEL、精通公式、宏的使用
    5、有很强的逻辑思维能力和数学演算能力;学习能力强
    6、执行力强,能根据制作人的要求,快速调整和反馈
    7、积极上进,认真负责,有良好的团队合作精神和抗压能力

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