• 应急响应工程师

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    岗位职责:


    1.安全应急响应,包括不限于最新公开的漏洞应急响应,服务器入侵的取证溯源,威胁情报事件响应等;
    2.内部安全监控系统规则运营,异常检查规则运营;
    3.安全大数据分析,红蓝对抗分析,主动发现安全风险;

    任职资格:


    1.熟悉常见渗透手段,包括内网渗透和外网渗透;
    2.精通windows和linux相关命令,有相关溯源取证的工作经验;
    3.有相关内外网渗透经验,能够将相关攻击转化成相关监控规则;
    4.有良好的编程基础,至少掌握一种常用编程语言,熟悉Python、具有ELK等工具使用经验者优先;
    5.至少3年以上工作经验;
    6.对工作有热情,且责任心强,有良好的团队意识
    加分项
    1.有安全事件、APT事件溯源和响应经验、APT攻击经验;
    2.有逆向,后门分析调试经验。
    3.在外部平台上有发表过相关安全文章。 

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  • 校园招聘经理

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    岗位职责:

    1、根据集团人才发展战略,输出针对性强的品牌活动、招聘活动等项目,并为其做渠道规划、产出高质量的传播作品,以及传播计划。 2、拓展校招资源,推动校企合作,高校线上线下宣讲活动的策划与组织,以及宣传布局。 3、关注互联网/游戏行业生态及舆论管理领域动向,定期梳理行业热点、动态资讯、进行相关主题内容梳理研究 4、运用数据化、产品化的思维,对校招工作的结果进行分析 5、关注市场热点,在校招相关的公众号、短视频平台等宣传渠道输出创意内容  

    任职资格:

    1、 全日制本科以上学历,3年以上大中型互联网/游戏企业校招经验。 2、 熟悉校招全流程,独立组织、实施过校招项目。 3、 极强的自我驱动力和推动力,优秀的跨部门沟通和组织协调能力。 4、 脑洞大,追求创新,有运营思维、策划能力优先。

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  • Unity客户端工程师-乘风工作室

    申请职位

    岗位职责:

     
    1、负责实现游戏客户端逻辑,开发编辑器等相关工具;
    2、负责与策划和美术部门沟通与对接,保障项目进度

    任职资格:


    1、完整参与过Unity3D项目开发
    2、精通C/C++或C#;
    3、熟悉常用算法和数据结构及图形学;
    4、熟悉NGUI或UGUI优先;
    5、熟悉IOS和Android开发经验者优先;
    6、具有较强的逻辑思维能力、学习能力、解决问题能力,注重代码质量;
    7、具有良好的团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力;
    8、具有良好的沟通表达能力

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  •  视频广告设计师

    申请职位
     

    岗位职责:


    1、负责公司游戏宣传相关的广告视频制作、后期特效及三维相关制作;
    2、游戏视频的基础素材录制和制作;
    3、关注市场游戏广告视频形式,保持制作的多样化和新鲜感,尝试不同的创意形式。
     

    任职资格:


    1、从事视频制作、后期等相关工作3年以上,能独立完成工作,对作品的主题创意、动画、质感、节奏率、色彩等方面有良好的把握,有游戏类视频制作经验者优先;
    2、 有三维软件制作工作经验,精通 AE、Premiere 等后期剪辑、特效、包装类软件,熟练掌握 Photoshop 等辅助软件;
    3、能够根据已有游戏3D角色、BOSS、NPC、宠物等模型,骨骼动作融合。有与U3D、UE4引擎协同工作经验者优先;
    4、对游戏行业热爱,良好的沟通协调能力,有责任心,善于团队合作,执行力和抗压能力强。请简历附带相关作品投递。

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  • 电竞网络工程师

    申请职位
      职位需求描述
    1. 主要负责电竞赛事、电竞馆的网络规划及管理,包括容量规划、技术架构选型、供应商合作等;
    2. 解决大型赛事、电竞馆的网络业务痛点,满足国内、跨境全球网络传输的高SLA等级要求;
    3. 赛事期间,解决各类突发性网络故障及临时性网络需求。
     
    技能要求
    1. 熟悉主流网络关键基础设施,熟练掌握路由器/交换机设备的部署及配置,包括但不限于思科,华为等;
    2. 广泛的互联网协议和路由的相关设计知识及经验,包括但不限于TCP/IP programming, HTTP, BGP, TLS, SSL, HSRP, VRRP, IPSLA 及其它主要互联网协议;
    3. 熟悉全冗余网络架构(冗余协议,冗余硬件)及规划网络变更计划,以保证全网络到达99.99%以上的可用率;
    4. 熟悉全网络监控,及时解决网络出现的各种故障和问题,优化网络性能;
    5. 强有力的项目管理及沟通技能,能与各项目方建立良性高效的沟通渠道;
     
    任职资格
    1. 具有3年以上设计、实施、支持高可用性网络的经验;
    2. 具有基于需求按实际情况设计及建设网络的经验;
    3. 具有全球网络传输的解决方案经验;
    4. 具有较强的寻找故障原因及排错的能力及经验;
    5. 优先资格具有大型赛事经验者优先;具有大型互联网公司多数据中心建设经验优先;具有脚本语言编程能力优先,shell、Python...

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  • 高级商务经理

    申请职位
     

    岗位职责:

    1.根据公司战略规划,拓展品牌间多行业多类型合作;
    2. 负责各大项目跨界合作、异业合作洽谈,成功推进合作进度;
    3.根据产品特性挖掘热点传播话题、行业趋势等需求,策划落地大型PR事件,提高知名度;
    4.负责客户管理,制定客户维护计划,挖掘与客户长期深度合作 的商业机会。
     

    任职资格:


    1.    1.本科或以上学历,有5年以上游戏或互联网行业商务推广工作经验;
           2.了解互联网领域的各种商业模式,熟悉中国电竞产业的现状和发展;
           3.擅长项目管理和沟通协调,对品牌合作有敏锐的嗅觉,并能独立承担商务拓展和合作工作;
           4.与行业相关资源建立密切联系,善于挖掘潜在价值及合作机会;
    5.    5.有较强的责任心及良好的职业操守,能有效推动合作进程,承受较强的工作压力。
    6.    6.英文沟通流利,有品牌资源或者品牌洽谈成功案例者优先。

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  • 英语课程设计

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    岗位职责:


    1、负责课程产品设计,进行课程产品开发全流程工作;
    2、课程产品开发全流程包括需求分析,竞品调研,产品规划,组织协调课程产品开发,对接教研、教学团队提升内容,对接产品经理进行包装及迭代规划;
    3、负责课程产品商业化,配合进行产品的市场推广与宣传。了解产品的使用周期以及各环节的核心点,提炼产品卖点并给出销售建议,提升课程产品的变现能力及运营效率;
    4、了解行业内相关产品的特点,能够独立完成竞品调研,并依据调研为产品的研发、定价、内容体量策划以及市场推广、运营等提供有效建议。

    任职资格:


    1、国内外知名大学统招本科及以上学历,英语及教育类相关专业,英语专业八级,或同等英文水平;
    2、三年及以上课程产品相关工作经验,具有课程定价和体量设计的经验,具有相关教学产品开发设计经验者优先;
    3、具有很强的问题解决能力,良好的沟通协调能力;
    4、对教育有着充沛的热情,愿意在英语教育领域持续发展。

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  • 项目经理(日语)

    申请职位
    工作职责
    1) 项目进度管理,包括计划的制定、跟踪和把控,确保项目按计划完成。
    2) 项目成本管理,包括成本的制定和把控,确保项目成本得以有效控制。
    3) 项目干系人管理,对内建设团队并提振士气,对外协调维护各种业务关系。
    4) 项目风险管理,及时预判风险和发现问题,提出解决方案并带领团队解决。
    5) 项目整体健康度的评估、分析和综合汇报。
    6) 制定、维护和推行项目管理相关规范、政策、流程、模板等组织过程资产。
    7) 配合部门其他业务的开展和进行。
    3. 任职要求
    1) 本科及以上学历,专业不限,具备较强的日语听说读写能力,具备日语N1水平者优先考虑。
    2) 熟悉日本ACG文化,特别对日本游戏有深刻的理解和认识。
    3) 具备3年左右游戏、互联网、软件或IT相关领域的项目管理经验;有游戏行业项目管理经验者优先考虑。
    4) 精通项目管理方法论和工具,善于梳理和制定项目内部的各项管理流程。
    5) 出色的沟通、交流和组织协调能力。
    6) 具备良好的心态和责任心,工作认真细致,具备较强的抗压能力。
    7) 能够接受阶段性派驻公司各子公司(国内及海外)项目工作的情况。
    8) 拥有项目管理相关认证(PMP、软考工程师等)者,优先考虑。

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  • 高级关卡策划-乘风工作室

    申请职位

    任职资格:


    1、3年以上关卡策划经验,参与过AI和BOSS的制作(设计、配置和实现),至少有一个及以上完整项目经验(从开发到上线运营)
    2、参与过ARPG类型游戏关卡工作的优先
    3、热爱各类游戏,包含市面上多数常见ARPG类游戏,并有自己的分析、理解,有专精的游戏优先
    4、执行力强,能根据主策划的要求,快速调整和反馈
    5、抗压能力强,认真负责,有良好的团队合作精神和工作热情
    6、有Unity项目开发经验,对日漫有喜好与了解的优先;

    岗位职责:


    1、ARPG关卡玩法设计和配置,场景设计,确保核心战斗的乐趣性、拓展性
    2、ARPG的BOSS、AI的设计和制作,确保符合ARPG的核心体验。
    3、关卡数值设计,确保可以通过数值调整,体现关卡设计目的,保证体验。
    4、对美术敏感,能和程序、美术协作确保关卡最终表现效果。

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  • 平面设计师

    申请职位
    工作职责
    1、 负责游戏产品的品牌设计和海外市场宣传推广,包括官网、logo、icon、商店页、创意海报等
    2、 有较强沟通、计划能力,能针对不同游戏产品提出针对性创意设计方案
    3、 按时完成并保证作品的质量


    任职要求
    1、 美术或相关专业毕业,3年以上游戏公司从业经验
    2、 具备扎实的美术基础,较好的创意思维和色彩表达能力,能够适应不同风格的设计理念
    3、 熟练运用PS/AI各类平面设计制作软件,排版能力色彩感强
    4、 对游戏行业有热情,对海外游戏市场的审美风格有深刻理解
    5、 工作积极主动、认真踏实、有责任心,有良好的沟通能力和团队合作精神

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