• 引擎特效师-动画中心

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    岗位职责:


    1、熟悉unity3D或者其他3D引擎的特效制作; 
    2、熟练运用3DMAX配合创作3d特效,熟练使用Photoshop; 
    3、负责动画的场景特效、技能特效等制作工作; 
    4、协助完成资源入库工作,配合程序实现最终效果;
    5、协助引擎开发,进行引擎功能测试和发布。


    任职资格:



    1、美术相关专业毕业,1-3年以上工作经验优先; 
    2、对颜色,节奏,打击感,动态,形状有敏锐的认知; 
    3、有使用以unity3D引擎或者其他3D为基础开发的特效编辑器经验尤佳; 
    4、简历需附带相关作品。

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  • 手游项目-Java&lua开发工程师(客户端/服务器)

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    岗位职责:


    1. 负责游戏功能开发,通常会同时涉及客户端和服务器 
    2. 负责游戏功能维护,通常会同时涉及客户端和服务器  


    任职资格:

     
    1. 热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏。 
    2. 熟练掌握Java语言,了解或者熟悉Lua语言。 
    3.  一年以上或完整大型MMORPG开发经验。
    4. 熟悉Unity3D相关知识,有实际开发经验者优先考虑。


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  • 系统策划-主机项目

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    岗位职责:


    1、负责游戏主界面系统设计文档编写与维护;
    2、负责IN GAME界面系统设计文档编写与维护;
    3、根据计划跟进与系统功能相关的开发进度;
    4、按时完成与开发相关的所有协作文档;
    5、负责所有武器系统,英雄,NPC角色的系统设计及相关配置表与维护;
    6、负责所有程序调用资源的命名规范,完成相关配置表与维护;
    7、按时完成系统相关资源整合,Bug跟踪,功能验收等相关工作。

    任职资格:


    1、5年以上系统策划经验;10年以上主机游戏玩家;
    2、有主机游戏开发经验者优先;具备良好的文档能力、沟通能力、团队协作能力;较强的抗压能力;较强的综合分析能力;较好的英语阅读能力。


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  • 营销数据分析师

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    岗位职责:


    1. 数据搭建了解游戏各项指标,能很好的贴和产品数,搭建各项游戏指标及模型;
    2. 数据监控对游戏产品数据及对外广告投放及营销费用进行监控,并进行原因分析;
    3. 数据分析责监控核心业务数据并进行分析,针对统计数据,提供分析报告及决策依据;
    4. 绩效管理进行绩效管理、目标管理、人员管理等KPI制定,保证小组持续高绩效产出。

    任职资格:



    1.数学,统计学或计算机信息管理相关专业毕业优先;
    2.有3年以上游戏行业或者咨询行业的数据分析经验;
    3.掌握数据分析体系方法,熟悉数据建模知识,对产品及广告分析体系有较丰富经验;
    4.精通Excel、掌握重点数据分析工具。

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  • 分镜师-动画中心-北京

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    岗位职责:


    依据已设定好的场景、人物和文字剧本独立绘制动画片的分镜。

    任职资格:

     
    1. 美术,影视或相关专业毕业; 
    2. 3年以上分镜师工作经验; 
    3. 懂镜头视听语言,能够对镜头设定有自己的独特见解; 
    4. 具有扎实的美术功底;具有良好的沟通能力; 
    5. 酷爱影视,思维活跃,创作能力强,并长期关注影视动画的发展;


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  • 场景设计师-动画中心-北京-02237

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    岗位职责:


    负责动画片及动画电影的气氛图、场景概念设计;背景的绘制;

    任职资格:


    1、美术或相关专业毕业; 
    2、手绘能力出众,并能熟练运用各类平面设计制作软件; 
    3、具有至少2个动画项目的工作经验;
    4、色彩感觉好,有优秀的理解和创新设计能力; 
    5. 应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。 


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  • 平面设计师-动画中心-北京-02237

    申请职位

    岗位职责:


     1、能够独立完成动画中对UI、icon、logo、字体等2D元素的设计和制作; 
    2、根据动画的主题风格完成海报、宣传品的设计开发与输出;
    3、完成和动画相关的其他平面、UI设计需求。
     

    任职资格:


     1、有1-3年的卡通风格平面或Q版游戏UI设计的经验;
     2、手绘能力强,并能熟练运用各类平面设计制作软件; 
     3、色彩感觉好,有优秀的理解和创新设计能力; 
     4、思维活跃,有良好的合作意识和抗压能力;
     5、应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。 

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  • 设计主管

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    岗位职责:

    能够独当一面,准确理解与把握需求,并准确表达于作品中,完成设计及文案策划工作。
     

    岗位职责:


    1、根据各档期活动需求进行平面设计、主题创意等设计及复检工作,保持相应的品质;
    2、负责部门相关设计档案的建立及日常维护管理工作,并及时备份;
    3、协助公司相关部门进行需求设计;
    4、PC及移动端、微信、网站等新媒体的页面设计更新管理;
    5、负责部门设计人员工作排期等管理工作;
    6、有能力指导或协助新同事完成设计工作,审核设计品质,确保达到设计目标。

    任职资格:


    1、本科及以上学历,艺术设计等相关专业毕业;
    2、至少4年以上视觉设计相关经验,有4A公司经验,懂摄影、有想法;
    3、学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    4、熟练使用PS、AI等设计软件、爱抱怨、总有理由者勿扰!

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  • 三维模型师

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    岗位职责:

    1、根据原画和设计草图,制作以场景为主的三维模型和部分角色模型。
    2、根据项目美术风格,渲染出以卡通渲染出为主的多种风格的静态图。
     

    任职资格:


    1、艺术相关专业毕业,有良好的美术功底。
    2、熟练使用3DMAX或MAYA等三维制作软件和Photoshop等平面软件。
    3、精通模型制作,并擅长灵活高效的使用模型素材,并对角色动画有一定了解。
    4、工作认真负责,有较强的沟通和协作能力,为人乐观向上,有团队精神。
    5、喜爱二次元动漫,资深动漫爱好者优先。

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  • 手游产品项目经理

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    岗位职责:


    1、   负责与国内及海外各区域运营团队沟通,确保协作部门对产品充分理解;
    2、   协助运营根据区域特点,制定和实施个性化活动方案,反馈并总结沉淀活动效果;
    3、   协调各地区个性化版本需求,整合并反馈至研发团队。跟进开发,保证产品实施阶段的进度与质量并及时与运营方沟通、反馈;
    4、   根据各地区版本进度及运营状态,基于数据,提出对于运营活动的优化建议。
     

    任职资格:


    1、  具有至少2年以上的相关经验,对于游戏行业及手机游戏有深度了解及热爱;
    2、  熟练的英语听说读写能力,有海外游戏发行、运营经验者优先;
    3、  具有很强的人际沟通、协调和统筹能力;
    4、  逻辑思维能力强,有数据分析经验者优先;
    5、  对工作有热情,责任心强,能承受一定工作压力。

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